第151章 最强新人 第(3/3)分页
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信地站在讲台上,台下,冯骐、杨怪、几个资深游戏主策、主程、主美济济一堂。
“各位,咱们今天算一个内部的技术研讨哈。我冒昧占用大家的宝贵时间,向大家介绍一个小玩意。”
“各位,我插一句话。”冯骐站起来,“小涂是人工智能领域的专家,同时也是游戏行业的新人,她琢磨的这套东西呢,我也没看过,也不知道行不行,大家鼓励为主哈。”
大家纷纷报以善意的微笑,冯骐示意涂浅溪继续。
“这是一套角色模型细节衍生程序,我命名为——细节大师。”
涂浅溪点击鼠标,大屏幕上显示出一个粗豪男子的角色模型,正是公司当打作品《黑钟馗》的主角钟馗。
“这套程序的核心在于,它能够根据输入的基本参数,自动生成高度真实的面部表情、手指和毛发等局部细节。”涂浅溪解释道,“这意味着我们可以大幅度减少对真实模特3D扫描和动作捕捉的依赖,同时降低成本和提高效率。”
钟馗从粗糙的轮廓逐渐细化,钢针般的胡子乱如枯草,骨节分明的大手紧握成拳,展现令人难以置信的细节。
“细节大师不仅能够处理静态的细节,还能动态模拟角色的动作,还能根据角色的身体特征、性格标签和预设的小动作,动态生成自然流畅的动作,并使动作符合角色的形象与性格,这将极大地提升我们角色的生动性和真实感。”
屏幕上的角色模型开始进行一系列复杂的动作,从仰天大笑到怒目圆睁,从挥舞宝剑的手指细微动作到头发的随风飘动,每一个细节都栩栩如生。
冯骐和其他高层人员面露喜色,他们看到了这项技术为公司带来的巨大潜力。
“浅溪,这真是太不可思议了!我看这效果达到真实动捕的八九成了。”冯骐赞叹道,“够用了,够用了,这将彻底改变我们的工作流程,我们再也不需要为了捕捉一个微小的表情而耗费大量时间和资源。”
杨怪也忍不住鼓掌:“是啊,这将极大地提升我们美术部门的工作效率,我们可以尝试更多的创意,而不再受限于成本和技术的限制。”
几个资深游戏主策、主程、主美呆呆地望着涂浅溪,满脸震惊之色。
这就是新人的实力吗?
太可怕了。