第152章 赤潮席卷 第(1/3)分页

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    时光飞逝,夏至又至。www.airanwx.com

    自从细节大师程序投入使用后,游戏开发效率和品质的提升,肉眼可见。公司研发部门、美术部门、运营部门都陷入了亢奋地忙碌,那一片生机勃勃、万物竞发的境界,感人肺腑。

    上次月例会,几个部门一碰进度,唉哟不得了,原定于明年秋季上线的《黑钟馗》新资料片,竟然有了一丢丢今年完工的可能。

    这消息不知怎么就流传到外面去了,好家伙,成千上万嗷嗷待哺的玩家蜂拥而至,差点把公司论坛给冲了,千言万语汇成一句话——催更!

    更有全球各地的各路云玩家,在社交媒体上花式整活,直接喊话游戏艺术各大高层,没看到忠实的玩家们等米下锅呢,你们再藏着掖着,可就不厚道了!

    公司运营部门负责宣发的同事们焦头烂额,到处呼吁玩家们要理智,心急吃不了热豆腐,好饭不怕晚,奈何玩家们根本不听呐。

    连投资方也打来电话询问,话里话外明示暗示,咱们最好还是早点上线,外头那些汹涌的玩家群体,都是白花花的银子啊!

    至此,大势已成!

    最后,冯骐一拍桌子,干脆大家再加把油,争取今年春节前上线,给玩家一个交代,大家也一起过个肥年!

    理所当然,涂特助在公司的地位也水涨船高,以前也就是研发部的同事们给点面子,现在是全司上下一马平川趟着走,谁见了不恭敬地叫一声姐!

    冯骐对自己这位老乡兼师妹满意得不得了,直言捡到宝了。干脆,将公司所有游戏的源码都开放给她,欸,这就是一赌,万一她再灵机一动,整出点什么意外惊喜,那就赚大发了。

    几天后,涂浅溪到总裁办公室找老板,正好杨怪也在。

    “欸,我们的小叮当来了。”冯骐满脸堆笑,热情地招呼,“坐!”

    “小叮当?这谁给我起的绰号?”

    “嘿嘿,这绰号蛮贴切的嘛,你呀,往兜里一掏就是一个宝贝,一掏又是一个宝贝,可不就是小叮当嘛。”

    涂浅溪不置可否,进入正题:“老板,最近我一直在研究我们公司的游戏库,看看能不能借助AI技术优化一下,这不,我发现这款游戏有很大的提升潜力。”

    “好事啊!哪款游戏?”

    “《赤潮》。”

    “嘶!”冯骐与杨怪对视一眼,眼中闪过一丝复杂的情绪,“《赤潮》啊!”

    “很早以前,游戏艺术初创,我和老杨以及一群创业骨干都怀着一个共同的梦想,那就是做出一款真正意义上的国产3A单机游戏,这就是《黑吗喽》诞生的初衷。”

    “但是,万事开头难,3A游戏极其高昂的研发成本,不是一家初创公司能够承受的。公司没钱,没名气,没作品,投资方都不带搭理我们的。”

    “因此,公司为了活下来,为了更长远的梦想,我们决定先做当时市面上最火的即时战略游戏,积累资金和经验。”

    “我们参考当时市面上的成熟作品,确定了游戏的核心玩法:那就是,在一条直线上,对战双方互据左右,AI会自动派兵互推,玩家只需选择生产兵种和数量,通过宏观决策,掌控战争的走势。”

    “最终,我们决定做一款以宏大星空为画卷、时间跨越数千年的科幻战争题材游戏。”

    “这款游戏涉及人、神、妖三族爱恨情仇、恩怨纠葛,三个种族超过150种不同单位。玩家可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成部队,参加战斗。在1v1或3v3的战斗中,玩家可运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方的基地,赢得最终的胜利。”

    “16年12月,《赤潮》应运而生,大受好评,为公司赚到了不错的收益,还助力公司拿到了天使轮投资。”

    “18年,公司做出重大决策,开启单机游戏项目,大量资源迅速倾斜到单机方面,再加上在《赤潮》运营后期,游戏加入自走棋玩法后,玩家群体逐渐分化,游戏中存在的一些漏洞也未能得到及时修复等诸多因素,导致《赤潮》的评价逐渐下滑。”

    “19年4月,《赤潮》PC版停服。22年5月,《赤潮》手游版也正式终止运营。”

    “就这样,属于《赤潮》的时代结束了。”

    冯骐久久不语,陷入了缅怀的情绪。

    杨怪也被他的情绪感染,低沉的声音中,带着淡淡的感伤:“《赤潮》曾经是我们公司的骄傲,它见证了我们创业初期的成长与坎坷,也经历了从辉煌到没落的过程。”

    “虽然《赤潮》已经停运许久了,但在我们心中,它依然具有非凡的意义。”

    “可以说,没有《赤潮》,就没有《黑吗喽》,也就不会有后来的一系列黑游戏宇宙。”

    他转向冯骐,问道:“老冯,还记得我们为什么起《赤潮》这个名字吗?”

    “当然记得!”冯骐豪