第二十九章:《纸人》 第(1/2)分页
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秦博坐在柔软舒适的人体工程椅上,仍有些如梦似幻。
这工位,真大!
这椅子,真软!
摸起鱼来肯定很爽!
就在秦博畅享未来摸鱼时光的幸福时刻之际。
桌上的手机突然传来一条消息:“秦主管,柯总有事找你,说是要跟你确定一下新项目的方向。”
“收到!”
秦博十分不舍的在人体工程椅上蛄蛹了两下,这才朝着办公室方向走去。
一边走,他一边思考。
柯总的新项目会是什么类型呢?
……
会议室。
噔噔噔……
秦博敲了敲门。
“进。”柯尽的声音从会议室内传来。
秦博推开门,就看见第一次见面的那个小胖墩站在柯总旁边,正在努力劝说着什么,面红耳赤的。
通过私下打听,他终于弄清楚了这个小胖墩的身份——孙林,设计主策划,同时也是顾总的左膀右臂。
得找个机会请这位主策划洗洗脚,拉拢一下感情……秦博打定主意。
从业三年,他唯一学到的就是能力可以不行,态度一定要端正,人际关系更是要处好。
秦博还没来得及开口,就听见孙林的大嗓门响起:
“老秦,你来的正好,快劝劝尽哥。”
“尽哥他疯了,说要搞一个新的恐怖游戏!”
恐怖游戏?
这就是柯总要确定的新方向吗?
秦博站在原地思索,开始回忆从业以来碰到的恐怖游戏。
有没有成功的呢?
有,但都很小众,没引起多大浪花。
秦博斟酌片刻,开口道:“恐怖游戏也不错,虽然赛道小众,但以柯总的智慧肯定能想出完美的创意。”
“而且现在还没有一款手游恐怖游戏,说不定我们能大火呢?”
孙林用怪异的眼神看向秦博:“手游?尽哥他要做的是VR游戏!”
VR游戏?
虚拟舱?!
闻言,秦博也是一愣。
据他所知,柯总一共开发了三款成功游戏,但最成功的无疑是《一骑当千》,甚至可以说是引发了新一代的手游革命。
迅易科技也隐隐有坐稳手游第一厂商的趋势。
按常理来看,迅易科技的主攻道路应该是手游,彻底把手游这块基本盘稳住,然后再进军其他端口才正常!
再不济也应该跟《杀戮尖塔》一样,虽然是端游,但依旧延续卡牌游戏的路数。
秦博不懂开公司,但他明白一个游戏厂商,最重要的是给自己贴标签。
普通玩家玩游戏可不在乎是哪个游戏厂商开发的,想要在玩家心里留下印象,就要先按照一个系列不断开发。
等玩家一提起这个系列的游戏,第一时间想到的是你们公司,那才算是成功。
可现在……
突然跳到VR游戏,还是恐怖游戏,步子是不是扯得太大了,容易扯着蛋?
更何况经过市场验证,现在手游市场算是半个蓝海,就这么放弃了?
似乎是看出秦博内心的疑惑,柯尽直接开口:
“秦博,你觉得现在手游市场怎么样?”
秦博毫不犹豫的回答:“经过柯总您的开发,手游市场已经是半片蓝海。”
这话虽然有吹捧的成分,但也是事实。
自从《一骑当千》成功后,市面上涌出了一大批抽卡系列的手游。
柯尽接着询问:“那你感觉《一骑当千》跟其他抽卡手游的核心竞争力是什么?”
“当然是……”
秦博陷入了沉思。
是啊,《一骑当千》的确很成功,甚至是现在最成功的卡牌手游,就连国内大厂耗费重金推广的游戏都没它吸金能力强。
可要是说《一骑当千》强的点?
画面?冯奇老师虽然强,但距离业内大触尚有一段距离。
玩法?《一骑当千》也没什么玩法啊!
可为什么大部分人宁愿玩《一骑当千》也不愿意玩其他画面更好,玩法更丰富的手游?
大概率是因为这些人已经在《一骑当千》里冲了很大一笔钱,沉没成本过高。
而且卡牌游戏到了中后期,就是每天花十几分钟上线收收菜,更像是个养老游戏。
“看样子你已经明白了,《一骑当千》跟其他卡牌游戏比根本没有核心竞争力,唯一的优势就是开创。”
“如果我们继续做卡牌手游,百分百暴死!”
“但VR游戏就不一样了,本身VR游戏的成本就高,VR恐怖