第二十九章:《纸人》 第(1/2)分页

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    周一。www.hongjiage.com

    秦博坐在柔软舒适的人体工程椅上,仍有些如梦似幻。

    这工位,真大!

    这椅子,真软!

    摸起鱼来肯定很爽!

    就在秦博畅享未来摸鱼时光的幸福时刻之际。

    桌上的手机突然传来一条消息:“秦主管,柯总有事找你,说是要跟你确定一下新项目的方向。”

    “收到!”

    秦博十分不舍的在人体工程椅上蛄蛹了两下,这才朝着办公室方向走去。

    一边走,他一边思考。

    柯总的新项目会是什么类型呢?

    ……

    会议室。

    噔噔噔……

    秦博敲了敲门。

    “进。”柯尽的声音从会议室内传来。

    秦博推开门,就看见第一次见面的那个小胖墩站在柯总旁边,正在努力劝说着什么,面红耳赤的。

    通过私下打听,他终于弄清楚了这个小胖墩的身份——孙林,设计主策划,同时也是顾总的左膀右臂。

    得找个机会请这位主策划洗洗脚,拉拢一下感情……秦博打定主意。

    从业三年,他唯一学到的就是能力可以不行,态度一定要端正,人际关系更是要处好。

    秦博还没来得及开口,就听见孙林的大嗓门响起:

    “老秦,你来的正好,快劝劝尽哥。”

    “尽哥他疯了,说要搞一个新的恐怖游戏!”

    恐怖游戏?

    这就是柯总要确定的新方向吗?

    秦博站在原地思索,开始回忆从业以来碰到的恐怖游戏。

    有没有成功的呢?

    有,但都很小众,没引起多大浪花。

    秦博斟酌片刻,开口道:“恐怖游戏也不错,虽然赛道小众,但以柯总的智慧肯定能想出完美的创意。”

    “而且现在还没有一款手游恐怖游戏,说不定我们能大火呢?”

    孙林用怪异的眼神看向秦博:“手游?尽哥他要做的是VR游戏!”

    VR游戏?

    虚拟舱?!

    闻言,秦博也是一愣。

    据他所知,柯总一共开发了三款成功游戏,但最成功的无疑是《一骑当千》,甚至可以说是引发了新一代的手游革命。

    迅易科技也隐隐有坐稳手游第一厂商的趋势。

    按常理来看,迅易科技的主攻道路应该是手游,彻底把手游这块基本盘稳住,然后再进军其他端口才正常!

    再不济也应该跟《杀戮尖塔》一样,虽然是端游,但依旧延续卡牌游戏的路数。

    秦博不懂开公司,但他明白一个游戏厂商,最重要的是给自己贴标签。

    普通玩家玩游戏可不在乎是哪个游戏厂商开发的,想要在玩家心里留下印象,就要先按照一个系列不断开发。

    等玩家一提起这个系列的游戏,第一时间想到的是你们公司,那才算是成功。

    可现在……

    突然跳到VR游戏,还是恐怖游戏,步子是不是扯得太大了,容易扯着蛋?

    更何况经过市场验证,现在手游市场算是半个蓝海,就这么放弃了?

    似乎是看出秦博内心的疑惑,柯尽直接开口:

    “秦博,你觉得现在手游市场怎么样?”

    秦博毫不犹豫的回答:“经过柯总您的开发,手游市场已经是半片蓝海。”

    这话虽然有吹捧的成分,但也是事实。

    自从《一骑当千》成功后,市面上涌出了一大批抽卡系列的手游。

    柯尽接着询问:“那你感觉《一骑当千》跟其他抽卡手游的核心竞争力是什么?”

    “当然是……”

    秦博陷入了沉思。

    是啊,《一骑当千》的确很成功,甚至是现在最成功的卡牌手游,就连国内大厂耗费重金推广的游戏都没它吸金能力强。

    可要是说《一骑当千》强的点?

    画面?冯奇老师虽然强,但距离业内大触尚有一段距离。

    玩法?《一骑当千》也没什么玩法啊!

    可为什么大部分人宁愿玩《一骑当千》也不愿意玩其他画面更好,玩法更丰富的手游?

    大概率是因为这些人已经在《一骑当千》里冲了很大一笔钱,沉没成本过高。

    而且卡牌游戏到了中后期,就是每天花十几分钟上线收收菜,更像是个养老游戏。

    “看样子你已经明白了,《一骑当千》跟其他卡牌游戏比根本没有核心竞争力,唯一的优势就是开创。”

    “如果我们继续做卡牌手游,百分百暴死!”

    “但VR游戏就不一样了,本身VR游戏的成本就高,VR恐怖