第1149章 鸿蒙游戏 第(3/4)分页
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调一个去负责业绩不好的工作室?
不过他也顾忌抽走了人,破坏了后土工作室的团队,会不会导致整体开发水平的下降?
“还是先跟魏笑碰碰再说吧。”
有了决定后,徐良给了对方一个继续的眼神。
强良工作室就是之前的‘暴雪’。
四大IP,《魔兽》、《星际争霸》、《失落的维京人》和《摇滚赛车》。
《魔兽争霸》是毫无疑问的王牌,皇冠上的宝石。
到现在已经给鸿蒙创造了近30亿美元的收入(游戏+周边)。
《星际争霸》跟《家园》有些相似,都可以归位太空游戏一类。
但《家园》已经出到了第三部,《星际争霸II:自由之翼》却始终难产。
已经跳票了两次。
这好似已经成了‘暴雪’的传统。
不跳票无暴雪。
奶奶的。
《失落的维京人》和《摇滚赛车》都卖的不错,都是一两百万份的销量。
最后是‘奢比尸工作室’,这是在继承环球游戏的基础上成立的工作室。
一开始有两个IP。
《古惑狼》和《小龙斯派罗》,都是休闲游戏。
后来开发的《变形金刚》,算是第一款真正的大作。
借着环球影业《变形金刚》在全球热映的机会,凭借着不错的质量,一上市就创造了330万份的年销量。
“《范海辛》开发的怎么样了?”徐良问道。
《范海辛》是‘奢比尸工作室’从06年开始开发的一款‘动作角色扮演游戏’,简称ARPG。
ARPG起源于RPG。RPG是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是作品数量最为庞大的一类游戏,开发门槛低,上限也最高。
《暗黑破坏神》、《巫师之怒》、《龙与地下城》都是这种。
“最迟明年4月份就能上市。”魏笑连忙道。
“先看看《范海辛2》的票房情况,如果票房比较理想的话,游戏就跟着上市,如果不理想,就先拖后一段时间。”徐良道。
《范海辛》第一部的票房虽然不理想,但算上DVD、电视版权在内的周边收益。
亏损的不算严重。
所以徐良并没有取消朗·梅耶打造‘怪物宇宙’的计划。
06年的时候拍摄了‘怪物宇宙’第二部《狼人》。
选择导演的时候,徐良拍板请来了温子仁。
后者也不负众望,1.2亿美元的成本,取得了全球近4亿美元的票房。
在他手里,狼人真正变成了绿巨人式的怪物,身强力壮,嗜血狂暴,破坏力惊人。
一部真正的三段式爆米花好莱坞大片。
整体剧情也是老美最喜欢的底层人物浪子回头,为民除害的个人英雄主义。
也正是因为有了《狼人》的成功,才有了《范海辛2》影视,以及游戏的立项。
大老板的话,让魏笑脸上蒙上了一层隐忧。
第一部《范海辛》电影的失败,始终是迈不过去的坎。
“继续吧。”
徐良挥了挥手。
魏笑点头后,“截止2007年6月31日,鸿蒙游戏总营收65.8亿美元,同比增长34.7%;净利润25.74亿美元,同比增长77.4%。”
看了徐良一眼后,魏笑的语气变得低沉。
“在营收和利润方面仅次于任天堂。
抱歉,徐总。是我工作失误。”
也难怪他如此,过去两年鸿蒙游戏的营收一直压着任天堂,是全球第一大游戏公司。
结果今年被人家超过了。
“什么原因?”
徐良平静道。
“主要得益于于Wii和DS游戏机的热销。
2007财年前两个季度,任天堂在全球共售出了2150万台Nintendo DS游戏机,继续保持着强劲的增长势头。
前两个季度,任天堂共售出1029万台Wii游戏机。
自2006年12月上市以来,这一产品的总销量已经突破2000万台。
在游戏机市场,任天堂Wii的主要竞争对手包括索尼PS3和微软Xbox360。
得益于《Wii Fit》、《超级银河马里奥银河》和《Wii体育》等热门游戏的推出,Wii一直保持着强劲的销售势头。
过去一年,Wii在日本的销量达到PS3的三倍,远远超过微软Xbox 360。
在美国游戏机市场,任天堂也抢占了榜首的位置。”
徐良心下叹了口气。
比起单纯的卖游戏,卖游戏机赚的更多。