第59章 003—2:论坛设定帖 第(2/2)分页

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或呈↓↓↓的走势]。

    比如好感-20↓,

    比如杀意+20↑。

    2通用成就:[10—35]←(截止目前已知分类基本分最高:35)

    [重点]:通用成就可等级升级,通用成就大多与个人能力、魅力、气运等挂钩,可理解为能不断加深的技巧经验运道等。

    ·通用成就:

    技能通用/人格通用/万能通用

    三者区别在于:技能通用对物,人格通用对人,万能通用两者皆可。

    技能通用好理解,可理解做某件事越发熟练、对知识掌握越深等,而其中生成的成就也有些不同,可理解为物攻和法攻的区别。

    举个事业线栗子:

    比如……—[枪械精通],这类是物理技能的具体化,针对某一项技术,得到[枪械精通]成就后,玩家就会各式各样的枪械,不再单指某一种枪械。

    比如……—[意气风发],这类是精神技能的具体化,体现在意志精神方面,得到[意气风发]后,玩家会振奋起来,做事也会更有干劲。

    而所谓人格通用可以理解为人格魅力、气质气场、主角光环等,而其中生成的成就也有些不同,可理解为对己和对人的区别。

    举个攻略线栗子:

    比如[楚楚可怜]和[惹人垂怜],前者增强己方气质,后者削弱敌方心智,使其心生怜悯。

    不同在于前者遇到心志坚定的人,这种气质对那些人而言毫无用处,后者虽然也没什么用处,但至少曾拨动了心弦[狗头]。

    万能通用两者皆可。

    比如[得心应手]—……,得到[得心应手]后,做事得心应手,处理人际关系得心应手,玩家会在各方面有微小的增幅,对人对事会更省力一点。

    3社会成就:[30—38]←(截止目前已知分类基本分最高:38)

    [重点]:社会成就可等级升级,一般与社会地位挂钩,话语权、名气、财富、权力、社会公信力等等都会影响社会成就的生成和升级。

    ·社会成就

    社会成就是这三类成就里最难拿的,却也是分最高的[其中包括反向成就]!

    举个事业线栗子:

    比如[人微望轻],指身份低下,资望不足[笑死jpg],该成就为反向成就,基本分为38分,是玩家[y]大佬所获得成就。

    当然,该成就依旧可升级,不难看出该成就是以身份资望为基础的进行升级的[与前面以发量为基础同理]。

    这里就不得不提及一下什么是反向成就。

    所谓反向成就与正向的牛逼成就相对的高分差评成就。从基本分就可以看出该成就虽然不怎么样,但基础很好。

    以[人微望轻]为起点升级,之后升级出的成就不是身份越来越高,而是越来越低,直至成为社会中的隐形人。

    不是说开始内容垃圾,后面就真的垃圾了orz,y大大升级成就利用隐形人玩出什么花样,感兴趣可去论坛自找。

    如果成就内容很差,但基本分很高的就是反向成就。出现这类成就后,建议玩家反向冲刺,别再朝着好的努力。

    但如果成就内容很差,基本分也很低的话,别看它了,成就内容会越看越伤心。

    ps:好了,有关成就介绍就到此为止。

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