第59章 003—2:论坛设定帖 第(2/2)分页
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或呈↓↓↓的走势]。
比如好感-20↓,
比如杀意+20↑。
2通用成就:[10—35]←(截止目前已知分类基本分最高:35)
[重点]:通用成就可等级升级,通用成就大多与个人能力、魅力、气运等挂钩,可理解为能不断加深的技巧经验运道等。
·通用成就:
技能通用/人格通用/万能通用
三者区别在于:技能通用对物,人格通用对人,万能通用两者皆可。
技能通用好理解,可理解做某件事越发熟练、对知识掌握越深等,而其中生成的成就也有些不同,可理解为物攻和法攻的区别。
举个事业线栗子:
比如……—[枪械精通],这类是物理技能的具体化,针对某一项技术,得到[枪械精通]成就后,玩家就会各式各样的枪械,不再单指某一种枪械。
比如……—[意气风发],这类是精神技能的具体化,体现在意志精神方面,得到[意气风发]后,玩家会振奋起来,做事也会更有干劲。
而所谓人格通用可以理解为人格魅力、气质气场、主角光环等,而其中生成的成就也有些不同,可理解为对己和对人的区别。
举个攻略线栗子:
比如[楚楚可怜]和[惹人垂怜],前者增强己方气质,后者削弱敌方心智,使其心生怜悯。
不同在于前者遇到心志坚定的人,这种气质对那些人而言毫无用处,后者虽然也没什么用处,但至少曾拨动了心弦[狗头]。
万能通用两者皆可。
比如[得心应手]—……,得到[得心应手]后,做事得心应手,处理人际关系得心应手,玩家会在各方面有微小的增幅,对人对事会更省力一点。
3社会成就:[30—38]←(截止目前已知分类基本分最高:38)
[重点]:社会成就可等级升级,一般与社会地位挂钩,话语权、名气、财富、权力、社会公信力等等都会影响社会成就的生成和升级。
·社会成就
社会成就是这三类成就里最难拿的,却也是分最高的[其中包括反向成就]!
举个事业线栗子:
比如[人微望轻],指身份低下,资望不足[笑死jpg],该成就为反向成就,基本分为38分,是玩家[y]大佬所获得成就。
当然,该成就依旧可升级,不难看出该成就是以身份资望为基础的进行升级的[与前面以发量为基础同理]。
这里就不得不提及一下什么是反向成就。
所谓反向成就与正向的牛逼成就相对的高分差评成就。从基本分就可以看出该成就虽然不怎么样,但基础很好。
以[人微望轻]为起点升级,之后升级出的成就不是身份越来越高,而是越来越低,直至成为社会中的隐形人。
不是说开始内容垃圾,后面就真的垃圾了orz,y大大升级成就利用隐形人玩出什么花样,感兴趣可去论坛自找。
如果成就内容很差,但基本分很高的就是反向成就。出现这类成就后,建议玩家反向冲刺,别再朝着好的努力。
但如果成就内容很差,基本分也很低的话,别看它了,成就内容会越看越伤心。
ps:好了,有关成就介绍就到此为止。
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