第981章 用薪创造快乐 第(2/3)分页

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  就见顾修挑眉:“总不可能你这个人力资源部的主管都不知道吧?”

    还别说。

    对方虽然只是一个小朋友,但这皱眉的样子,竟然让张兴心里都慌了一下,心里忍不住暗叹。

    老板不愧是老板。

    这气场就是强!

    不过老板都这么追问了,张兴此刻也不敢犹豫,急忙回答:

    “理念不合。”

    “说说,怎么个不合?”顾修追问。

    “呃……”

    “我们……”

    张兴有点欲言又止,他感觉这话有点不太好说,头脑风暴了一阵之后,张兴这才说道:

    “因为我们公司比较重视结果和收益,而有些员工更加重视的是一些关于个人的理想。”

    “所以他们……”

    “选择了离职。”

    “那你觉得?”顾修问道:“谁的理念是对的?谁的理念是错的?”

    阿这……

    一来就是这样的送命题吗?

    张兴表示自己好难,尴尬一笑想了想说道:

    “都没错。”

    “哦?”

    “公司的理念是以结果为导向,是以收益论成败,所有的工作都是为了赚钱,出来上班也应该是为了赚钱,这一点本来就是对的。”

    “嗯,那那些离开的员工难道没错吗?”

    “也没有错。”张兴摇摇头:“他们来上班想要工资,想要收入,同时还想要能够借助我们的平台,借助我们公司,来完成他们心目中的理想,这本身也没有错。”

    说完。

    似乎觉得自己这个回答不够好,张兴有些忐忑的看向了顾修。

    对他的回答,顾修没有给出评价:

    “走吧,汪总应该已经等着我们了。”

    这倒让张兴有点拿捏不定了,多多少少有点忐忑,好在让他松了口气的是,顾修转过头又补充了一句:

    “那些人该走就走,理念不合终究是会出事的,我们wanslik需要的,是有共同目标的人。”

    “事实上,走掉一些理念不合的员工,更加有利于公司发展。”

    这话。

    算是让张兴把心全部放回了肚子里。

    老板这话的意思就是,现在员工大面积离职,这事不怪他。

    那就够了。

    这还真是顾修的真实想法。

    毕竟。

    公司名字都叫往死里氪了,那不摆明了就是奔着赚钱的?

    三体游戏毕竟大本营在国内。

    得讲究一个口碑。

    得弄一个国产之光。

    但往死里氪可不一样,公司就在阿米利肯,游戏基础版本也全部都是英文,面向人群也是欧美市场。

    那不得把看家本领全部用出来?

    说白了。

    这公司就没考虑过打造什么神作,更加没考虑过弄什么顶级口碑,就摆明了是为了圈钱来的。

    通俗易懂点的就是。

    为了赚钱,脸都不要的那种。

    这样的一家公司,一些员工感觉理念不合其实算是非常正常。

    毕竟这年头学习游戏制作的。

    大多数,都是抱着一颗把游戏当做第九艺术的态度的,他们会希望在追求艺术的道路上,顺便赚取财富和名声。

    没人会希望,为了赚钱失去自己的追求。

    至少。

    一部分人是这样的。

    在这种情况下,每天被公司的高薪吸引进来,然后又因为察觉到公司本性,而选择离开的人,其实并不算少见。

    这些顾修可以理解,自然也不会去怪张兴。

    甚至说实话。

    顾修还想要夸奖表扬张兴。

    或许离开公司的这些人里面,有不少是正儿八经的人才,但对于一家公司,特别是游戏制作团队来说。

    最重要的。

    永远都是团队协作。

    你不可能为了别人的技术,就把人哄骗进来,最后做一堆垃圾游戏出来大肆敛财。

    这么做不是不行。

    而是没必要。

    毕竟是主打圈钱的游戏,技术含量可以没有那么高,但游戏圈钱,和吃相难看的态度必须要拿出来!

    所以。

    走了一些理念不合的人,让团队保证所有人都是奔着赚大钱的心思的人,在一定程度上反而更加方便。

    果然,抱有同样目地和决心的公司,从本质上和普通的公司是有区别的。

    至少顾修发现。

    wanslik这家公司,整个公司内部的气氛都非常和谐,而且非常有效率。

    刚走进来的时候,顾修就感觉,所有