第4章 身体状态 第(2/3)分页

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战斗!

    

    种族职业【杀戮骑士】在整个奥克洛星都非常有名气。

    

    洛戈四岁时经过测试,元素亲和力不足,便没有选择成为施法者,而是开启了骑士之路!

    

    事实证明,他的骑士天赋还是非常不错的,在一干同龄人中处于上游水准。

    

    没奈何,比他小三岁的堂弟西司,骑士天赋更加出色,不但飞速追上了自己的进度,更是完成了反超,让没有觉醒前的洛戈大受打击。

    

    职业栏之后是六维属性!

    

    对于类人种族来说,体质是六维属性中最重要的,它决定了力量、敏捷、体力、肉体防御力、生命力等人体综合素质。

    

    力量、敏捷、防御、体力,四大次等属性的平均值,就是体质属性的数值。

    

    力量属性决定近战攻击力、影响负重能力。

    

    敏捷属性决定移动速度、近战攻击速度、身体灵活性以及神经反应速度。

    

    防御属性决定肉体防御力,骨骼、肌肉、皮肤、五脏六腑的坚韧程度。

    

    体力属性主要决定耐力,是生命力的集中体现。

    

    精神属性主要决定心灵、灵魂、意志等次属性,精神属性高,大脑开发度也更高,运算能力更强,这方面施法者是行家,高阶施法者的大脑堪比计算机!

    

    能量属性决定着体内的斗气、法力、元气的质量和数量,对于施法者来说,能量属性和精神力属性一样,非常重要。

    

    骑士职业则是主修体质和能量这两维属性。

    

    魅力属性,决定亲和力,如自然亲和,属性亲和,能量亲和,元素亲和等。

    

    魅力属性还是发展心灵力量的根基,心灵术士的魅力一般都极高。

    

    神秘属性,主要决定对一些奇诡领域的感知力,包括诅咒、占卜、命运、因果、时光等等,这是六维属性中最冷门的。

    

    最后的幸运属性就非常简单明了,运气的直接反映。

    

    幸运属性足够高的话,以弱胜强不是难事,实力不够运气来凑。

    

    幸运属性也是六维属性里最特殊的,提升难度最大。

    

    一般来说,其他属性提升几十点,幸运属性也提升不了一点,绝大多数生灵的幸运属性,更是从生下来就已经固定,几乎不会发生改变。

    

    任何能作用于幸运属性的能力、装备或者特殊资源,都异常珍贵且稀有。

    

    面板中洛戈除了精神属性,其他五维属性都是1,看起来很弱,实际上只要达到2,那就算是迈入了超凡!

    

    除了幸运属性外,其他属性最高330点,每10点一个大台阶,产生一次蜕变。

    

    10点体质和11点体质之间的差距,就好像成人和孩童。

    

    数值越高,每一点属性之间的差距就越大!

    

    血脉\/天赋!

    

    简单来说,就是生命体天生具备的能力,绝大多数根植于血脉。

    

    龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打洞。

    

    俗话说得好,超凡世界,想要取得成就,从来都是百分之九十九的天赋,和百分之一的汗水。

    

    勤能补拙也只是建立在有天赋的基础上,没有天赋,只会把自己累死!

    

    就像是蚂蚁,再怎么训练也不会变成真龙,除非发生变异。

    

    天赋也有强弱划分,但是非常模糊,至今也没有一个统一标准。

    

    但是洛戈知道,【真理解析】和【灵魂信息化】这两个天赋,绝对是最顶级的!

    

    知识\/技艺!

    

    如果说天赋和血脉是天生的,那么知识和技艺,就是后天学习得来的!

    

    【施法者协会】将永恒之下的知识分为100级。

    

    等级上限越高的知识,就越珍贵!

    

    像星界通用语,这种语言类知识,上限等级只有15级。

    

    而像炼金学、时空学、神学……

    

    这些知识,上限等级甚至能突破100。