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第二种性质变化是速度增幅,可以排开身前空气降低阻力,以及形成推动力量增幅速度。
第三种性质变化是高压,比如说一尾守鹤的练空弹就是喷吐高压的风球。
迅遁只是风属性的速度增幅性质变化和雷属性刺激性质变化融合而成的血继限界,所以专注于速度的提升。
但也并非绝对的,可以将风属性和雷属性的其他性质变化融入其中,提升迅遁,或者说完善迅遁。
等将主流的性质变化全部融入后,再去修炼其他属性的性质变化融合新的血继限界,或者直接融入迅遁里面,塑造三属性的血继限界。
再然后就是纯粹性质变化的蜕变,现在已经修炼出金雷黑雷,接下来是紫雷,然后风属性那边也得尝试着修炼蜕变下。
第243章 死门纲手
接下来几天田村昊主要是跟三代雷影实战,更快的适应迅遁对自身速度的增幅。
而迅遁血继限界的融合对查克拉血脉确实有很大的增幅。
原本在突破至影级后,他能正常提炼的查克拉量是将近一卡,经过迅遁血继查克拉的改造后,能正常提炼的查克拉量一下子飙升了十倍,达到了十卡的程度。
虽然跟三代雷影这种上百卡的尾兽级查克拉量没法比,但也已经算是正常的影级水准了。
正常的影级强者查克拉量都能达到十卡以上,即便原著中的卡卡西也只是在初期查克拉量少,佐助离开后明显振作起来,查克拉量也有提升。
除此之外,更重要的是被那颗写轮眼给拖累了,查克拉时刻在消耗着,所能爆发的自然不多,看看四战时爆发多猛的。
如果没有写轮眼拖累,也没有被连番打击废了心气的话,卡卡西的查克拉量不会差的。
而田村昊定下的一卡查克拉量则是以一个普通上忍的查克拉量为标准,其实跟卡卡西的关系不大,只是顺道以卡为单位名称罢了。
现在他终于达到了影级的标准,正因为如此才能天天跟三代雷影高强度的切磋。
当然,为了避免短时间内快速提炼查克拉损伤身体根基,阳封印的存在还是很有必要的。
他可不想因为多次快速提炼查克拉损伤身体,最终给英年早逝了,这种问题连初代火影那种强者都扛不住,更别说自己了。
不过田村昊现阶段更注重的是爆发,真正的生死之战胜负往往在一瞬间,不可能如同动画那般给你时间慢慢结印完成忍术的。
爆发越高,战力才会越强。
他现阶段最注重的爆发便是速度,随着对迅遁的不断开发掌握,速度也在一点点的提升。
虽然没有第一天提升的幅度大,但却在稳定的提升着。