第274章 怨不得别人 第(1/2)分页

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    杨裕冷笑,秒杀《穿越火线》?被秒还差不多。

    这个游戏不应该是晚几个月才进入中国吗,怎么提前了,不过既然人都已经穿越了,这点小细节就不用在意了。

    这个游戏的画面怎么说呢,作为零七年的3d游戏来说不算差,甚至可以说是优秀,但是在细节方面总觉得有些不自然。

    刘超大部分都说对了,小公司,品质也只能算及格,但不到优秀的程度,但它是腾讯运营的啊,而且就是因为这款游戏的成功,让腾讯走上成神之路的。

    数据方面的东西就不列举了,就说这款游戏让以虚幻3引擎开发的自研游戏《逆战》成为备胎这点,足以说明《穿越火线》运营的成功。

    虚幻三啊,虽说逆战采用的是免费版本,但那也是现在最阶段最先进的游戏引擎,却硬是打不过穿越火线,能怎么办呢,只能说策划牛逼。

    看样子刘超对端游还没死心,居然不知道从什么渠道弄来了内侧资格。

    杨裕也上手玩了几把,跟现在主流fps射击游戏cs比起来,无论是后坐力表现还是弹道曲线都已经简化了很多,总结起来就是让不那么硬核的玩家也能上手。

    如果说这游戏最大的亮点是什么,除了生化模式就是无限复活的团战模式,生化模式已经在cs的mod玩腻了,所以杨裕选择的是团战模式。

    平衡性方面还要继续加强,穿越前杨裕玩这款游戏的时间也很早,大概在零八年七八月的时候,对于什么枪械强势还有些印象。

    现在的穿越火线还没有匹配机制,还需要自建房间或者进别人的房间玩,于是杨裕便找了个房间耐心的等待起来。

    不久之后,游戏开始,杨裕刚进去就手拿一把学名叫“气锤”的霰弹枪,俗名叫连喷。在早期版本里,这款枪的威力奇大,在近距离的交战中,打中上半身基本一枪一个。当然,这是在对方没穿甲的情况下,但是大家都刚玩游戏,哪有钱买甲。

    而运输船又是个小地图,中间障碍物又特别多,杨裕直接找了个地方猫了起来,刚猫起来不久就听到“哒哒哒哒”脚步声,静步走是什么玩意,完全不知道好吧。

    所以杨裕第一个敌人死的一点都不冤,而杨裕试完枪的手感后,胆子就大了起来,大摇大摆的走在运输船的左侧,他现在的角色是保卫者,在地图的左侧接近潜伏者复活点的地方有个蓝色的大集装箱,通道则只有小小的一条,每次都是通过一个人。

    对手拿连喷的杨裕来说,这里简直是一处圣地,只见潜伏者一个个都出来,露头就被杨裕送回老家,第一枪没喷中也没关系,连喷嘛,又不是只有一发容弹量,补上一枪就好了。

    刘超看着屏幕上的战绩简直呆了。

    “我说裕哥,你这什么时候学了一手好枪法啊。”

    杨裕玩个游戏不至于膨胀,连忙道:“是游戏设计的问题,这枪威力大的离谱,这个距离完全不需要瞄准,就算让敌人先开两枪,只要打不死我,死就是他。”

    因为房间有杨裕这样的bug存在,所以敌方人数直线下降:老子打不过你,躲着你还不行吗,很多人就直接退出了房间。

    杨裕一看这情况,胆子更大了,直接跳上蓝色集装箱,除了中间的不可破坏的箱子背景以外,算是正对复活点出口了。

    就算是这样,他也是连杀三个人之后才壮烈牺牲,看到杨裕这么勇猛,刘超更开心了,平衡性做这么差,还想留住人?

    他也学着杨裕出去换了把气锤,跟杨裕两个人并肩站在蓝色集装箱上,有两把连喷封锁,潜伏者就别想全须全尾的走出复活点了,于是退出游戏的更多了。

    由于房主在建房时设置的是人数达标才算一方获胜,时间上并没有任何限制,导致原来一批人从房间里退出后,只能等新人进去才能继续完成目标,好不容易等来人了吧,一看这种状况,别杀过两三次之后,基本也选择了退出。

    杨裕跟刘超干脆就在集装箱上闲聊起来,“水果忍者开发的怎么样了。”

    刘超说道:“进展还行,我在原来的基础上加了炸弹这个负反馈机制,让用户的在线时长增加了不少,水果方面也丰富不少,另外就是把原来下落改成了上抛,相对来说水果的停留时间增加了一倍……”

    杨裕心想,这倒是和前世的游戏看起来差不多了,难道又是冥冥之中命运的安排,这里其实是杨裕想多了,在框架确定的情况下,游戏开发者的思路其实都是差不多的,都是以用户留存为目标,思路差不多的情况下,成品的差距就不会有太大区别。

    刘超最后总结道:“……我一直都有跟你们的工程师沟通,在手机定型之前肯定能把最后的成品做出来。”

    杨裕笑道:“你做事我放心,不过你有没有关注到苹果手机。”

    自从杨裕跟刘超说过手机游戏可能是今后电子游戏的主流后,他就一直很注意收集手机新品的信息,对苹果这个手机也不算陌生,“我