40. 镜子迷宫一、游玩模式 第(2/2)分页

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    “

    镜子迷宫游玩守则

    1.在进入时,每个人需要进入不同的路线,但你们之后可能会在某处汇合;

    2.躲避人偶的追杀,否则你会死。人偶的行动力取决于你对镜子的选择。如果你打败了人偶,你可以控制它们;

    3.当没有路时,可以通过选择,将镜子变成一条路;

    4.在迷宫中行走的路径越长,得到的信用度越高;

    5.迷宫有出口;

    6.玩家可选择游玩模式,少数服从多数;

    合作模式:玩家可掠夺人                                                偶身上的信用度

    厮杀模式:玩家可掠夺其他玩家身上的信用度

    7.祝您游戏愉快。

    ”

    星星说道:“门都一样的,大家随便选——另外我建议你们选合作模式,先熟悉下规则。”

    说罢,随便掀开了一个帘子,钻了进去。

    这几扇门看着确实都一样。几人各自选好,陆续走进去。

    这里像小时候去过的那种镜子迷宫:由镜子和玻璃组成,到处都是自己的倒影,要在里面找到通往出口的路。

    刚一迈进去,梅子喻便站定了——前面是镜子,左右两面是玻璃,可以从玻璃看到两侧的人:挨着她的是面包和诗童,他们左右分别是龟壳和男鬼,离她最远的是星星。

    一进去就是死路。按照规则,可以将玻璃变成通路。

    她伸手摸向玻璃,上面弹出两行字来:

    请选择游玩模式:

    合作模式/厮杀模式

    梅子喻还没有遇到过人偶,不知道从它们身上掠夺信用度是什么样的体验,不过估计是和替身差不多的东西。有了上两局的经历,她其实更想选厮杀模式,但这局有诗童在,还是以保诗童信用度优先。

    点击左边的按键后,镜子上又弹出“等待其他玩家选择”的字样,等其他几人选完后,才出现结果:

    合作模式:5票

    厮杀模式:1票

    最终结果:合作模式

    想都不用想,选厮杀模式的肯定是男鬼。

    选择过后,面前的镜子变成了通路。梅子喻摸着右手边的玻璃,朝前走了十几步,才遇到下一个死路。

    大家都朝着不同的方向走去,在镜子的间隔下,已经看不到彼此的位置。

    这次,左边和右边都是镜子,前方是玻璃。也就是说,她要在左右两边选一条路。

    两边都触碰后,出现了不同的字。

    左面镜子上:

    回溯过去:是/否

    右面镜子上:

    面对未来:是/否

    “……”

    虽然对右边的路感到好奇,但她犹豫了会,还是选择了左边的“是”。毕竟过去是已知的,更加安全,但未来是未知的,代表着更多危险。

    选择过后,右面镜子的文字消失,左边镜子里倒映着的她的面容开始扭曲,从一个好端端活生生的人变得身体肿胀、七窍流血。

    梅子喻吓得向后跳出好远,镜子里的人则没动,好像只是一个影像而已。又等了好久,也没有怪物从镜子里跳出来,她才意识到这面镜子可能已经变成一条“路”了。

    她向前迈步,踏入自己的惨状幻影之中。