40. 镜子迷宫一、游玩模式 第(2/2)分页
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“
镜子迷宫游玩守则
1.在进入时,每个人需要进入不同的路线,但你们之后可能会在某处汇合;
2.躲避人偶的追杀,否则你会死。人偶的行动力取决于你对镜子的选择。如果你打败了人偶,你可以控制它们;
3.当没有路时,可以通过选择,将镜子变成一条路;
4.在迷宫中行走的路径越长,得到的信用度越高;
5.迷宫有出口;
6.玩家可选择游玩模式,少数服从多数;
合作模式:玩家可掠夺人 偶身上的信用度
厮杀模式:玩家可掠夺其他玩家身上的信用度
7.祝您游戏愉快。
”
星星说道:“门都一样的,大家随便选——另外我建议你们选合作模式,先熟悉下规则。”
说罢,随便掀开了一个帘子,钻了进去。
这几扇门看着确实都一样。几人各自选好,陆续走进去。
这里像小时候去过的那种镜子迷宫:由镜子和玻璃组成,到处都是自己的倒影,要在里面找到通往出口的路。
刚一迈进去,梅子喻便站定了——前面是镜子,左右两面是玻璃,可以从玻璃看到两侧的人:挨着她的是面包和诗童,他们左右分别是龟壳和男鬼,离她最远的是星星。
一进去就是死路。按照规则,可以将玻璃变成通路。
她伸手摸向玻璃,上面弹出两行字来:
请选择游玩模式:
合作模式/厮杀模式
梅子喻还没有遇到过人偶,不知道从它们身上掠夺信用度是什么样的体验,不过估计是和替身差不多的东西。有了上两局的经历,她其实更想选厮杀模式,但这局有诗童在,还是以保诗童信用度优先。
点击左边的按键后,镜子上又弹出“等待其他玩家选择”的字样,等其他几人选完后,才出现结果:
合作模式:5票
厮杀模式:1票
最终结果:合作模式
想都不用想,选厮杀模式的肯定是男鬼。
选择过后,面前的镜子变成了通路。梅子喻摸着右手边的玻璃,朝前走了十几步,才遇到下一个死路。
大家都朝着不同的方向走去,在镜子的间隔下,已经看不到彼此的位置。
这次,左边和右边都是镜子,前方是玻璃。也就是说,她要在左右两边选一条路。
两边都触碰后,出现了不同的字。
左面镜子上:
回溯过去:是/否
右面镜子上:
面对未来:是/否
“……”
虽然对右边的路感到好奇,但她犹豫了会,还是选择了左边的“是”。毕竟过去是已知的,更加安全,但未来是未知的,代表着更多危险。
选择过后,右面镜子的文字消失,左边镜子里倒映着的她的面容开始扭曲,从一个好端端活生生的人变得身体肿胀、七窍流血。
梅子喻吓得向后跳出好远,镜子里的人则没动,好像只是一个影像而已。又等了好久,也没有怪物从镜子里跳出来,她才意识到这面镜子可能已经变成一条“路”了。
她向前迈步,踏入自己的惨状幻影之中。