第308章 全新FATE手游设计 第(1/2)分页

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    虽说涉嫌“借鉴模仿”前世,但如今这个时代的人们可不知道这一点,在他们看来,这或许也是了不得的创新。

    有前世的成绩参考,在这片手游市场的蓝海,李明峰信心十足。

    “master,为什么我只是一个三星角色?”

    然而,原封不动的抄袭也引起人的不满,美狄亚就这样问道。

    看她一脸“危笑”,不给出一个合理的解释这位魔女估计不会轻易罢休。

    “哈哈,什么三星,我老婆必须五星起步!”

    李明峰毫不犹豫把原版fgo的卡面实力更改了。

    所谓“原著”,就是拿来超越的,只要整体卡牌游戏核心玩法不变,随便他怎么设定都可以。

    “咦,螺旋双生系统?”

    妹妹注意到一个奇怪的试用玩法,相比原版,这是李明峰添加进入的玩法尝试,他终究不是只会抄的人,也在里面添加了自己的新意。

    “螺旋双生”顾名思义,同一个英灵拥有两面,一种男性一种女性状态。

    拿大名鼎鼎的亚瑟王举例,她就拥有男版亚瑟王“旧剑”与女版阿尔托莉雅等多种皮肤状态。

    这种变化,是他分别针对男性与女性市场做出的一次大胆尝试,谁也不知道市场反馈怎么样,所以他才需要找人测试。

    不过有fate这个大ip保底,任何一种变化在李明峰看来都是好的。

    如今坐拥一座虚拟世界,他脑中冒出了一些全新的玩法,将虚拟世界的存在利用起来。

    梦我创造的世界理论上是他幻想的延伸,但比一般的游戏世界相对完善,真实度超乎想象。

    既然要从事游戏开发,他可以先在这个非常真实的虚拟世界试着推广,判断影响,查漏补缺,修复各种漏洞bug。

    这是他灵光一闪想起的一种玩法,虚拟世界有时就像镜子一样,映射着现实中的一切。

    如果他的各种实验在虚拟世界的演化中表现良好,说明很有搞头,反之则一定存在某种特殊的隐患。

    这种依托于里世界背后虚拟主机演算的特殊机制,可以帮助他完善许多计划,极高容错率。

    不然每次他一拍脑门,想法很好,做出来却完全不是那么回事。

    比如他之前打算让公司主推的“虚拟偶像”计划受阻,中间可能有哪个环节的细节没有处理到位,而他自己没有注意到,造成目前不温不火的窘境。

    有了型月世界做后盾,他完全可以把这些计划先在型月世界演算一遍,试错看看效果,然后根据市场表现在原有的计划上逐步完善,打造一份更加可行与详细的计划书。

    “哥,你设计的华夏英灵,怎么说呢,总感觉哪里怪怪的。”

    妹妹借助李明峰构建的“卡牌游戏模型”,仔细试玩了一遍,对他提出一些玩后的感想。

    李明峰耐心倾听,妹妹在他的影响下什么游戏都玩过,对这方面很有发言权。

    “游戏设计是一门学问,你看你设计的起源英灵颛顼,虽然很符合历史在那个时代的形象,可是人物身上一点鲜明的特色都没有。”

    妹妹点评道。

    李明峰挠挠头,他可是按照“觉者”颛顼本尊设计的,曾沾沾自喜地认为是“神还原”才对,没想到却是这一点遭到妹妹的吐槽。

    “我问你,你设计游戏的目的是什么?写实?还是美化历史人物?

    我们玩过这么多游戏,你应该知道,一个游戏好不好玩,最看重两点,竞技性与趣味性,操纵的角色强不强不重要,帅不帅不重要,游戏最重要的是好玩与有趣。”

    听了妹妹的分析,李明峰认为很有道理,再看自己设计的颛顼形象,羽衣蛇杖,看着威风凛凛,但没有彻底体现出颛顼在神话中的特点。

    妹妹说得对,游戏设计看着简单,可也是一门高深的学问,怎么从细节处加深一个人物的形象与特点十分重要。

    “游戏人物与现实人物终归是不同的,光颜色色彩的设计就有很多种论调,比如说著名的日月星理论。

    如果一个角色人设热情如火,心似骄阳,那么这个人物的上色要偏向红橙金等暖色调,属于日阵营,比如我自己就把自己的虚拟形象定位在这块。

    如果一个角色人设偏理性,那么这个人物的上色要偏向黑蓝灰等冷色调,属于月阵营,象征夜晚。

    如果一个角色人设偏神秘与圣洁,那么这个人物的上色要偏向白色,像星星一样闪烁发光,深邃高贵。”

    妹妹通过这些年玩游戏的经验,给李明峰讲解了一番她自己对游戏人物设计的理论。

    李明峰还是第一次看到妹妹这样一面,心里不禁倍感自豪。

    虽然她有时候很贪玩,但从游戏中也收获了一些经验体会。

    如果每一个玩家都能通过游戏收获更多的东西,那么游戏必然不再是被针