第二章 建造系统 第(1/2)分页

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    任务完成,除了把玲珑的好感度提升到了100点之外,同时还奖励了李翰林另一个智慧核心,以及1000点的物资。

    把地上的东西收拾了一下,立刻他的背包栏里就多了一个医疗包,同时最顶部的系统栏则多了两行内容。

    物资:3000

    能量:1000

    当他的手点到物资上时,还会有一条系统介绍:

    “当前世界所有物质,都可以和物资进行互相转换。”

    再看物品栏里的医疗包,打开后一共5根带着针管的药剂。

    红色生命药剂(初级):使用后,立刻恢复生命100点。

    蓝色能量药剂(初级):使用后,立刻恢复法力50点。

    黄色体力药剂(初级):使用后,立刻恢复体力100点。

    绿色解毒药剂(初级):使用后,立刻驱除低级毒素(包括低级丧失感染的丧失病毒)。

    黑色致命毒素(初级):使用后,立刻给予目标500点毒素伤害(未计算毒素抗性)。注,只能在体内生效。

    关于医疗包里面出现毒药这种事,只要毒死的是自己的敌人,那也就相当于救了自己一命了。

    身边多了一个秀色可餐,甚至愿意为了自己做任何事的精致美少女,李翰林有些手足无措。

    他在仔细检查了现在所在的房间后,打开了任务栏,找出了第二项任务。

    无缘无故的来到这么一个世界,还带有一个类似于游戏系统的东西,李翰林的心里,多少是有些惶恐的。

    只是,他也没办法改变现在的局面,唯一能做的,就是尽量想办法来保证自己的安全。

    好在,他有许多玩游戏的经验,知道如果一开始不知道干嘛的话,可以根据任务去完成下一步。

    哪怕一些游戏没有新手任务提示,光是任务内容和描述,也能带来很多信息。

    幸运的是,这个莫名其妙的世界和系统,暂时来看,还是友好的。

    任务2:建造仓库。

    任务要求:通过基地建设功能,建设一座可以储存物资及能量的仓库。

    任务奖励:超清晰太阳能金刚玻璃*10,小型能量转换装置*1。

    果然,有了这条任务的出现,李翰林一下子就打开了新的思路。

    ‘这原来不是一个FPS射击游戏?难道是建造类的战略游戏?’

    带着这样的疑问,李翰林再次呼出了基地建造面板,此时他的面板上,只孤零零的躺着一个最基础的建筑。

    整个面板,是一个巨大的树状结构,根部唯一点亮的,就是他现有的唯一建筑,一间渺小的便利店。

    便利店的头顶,有一个黄色的加好,下方则有一根竖线,和一根横线相连,横线上则又长出了两根竖线,和两个个灰暗的方框相连。

    这些灰暗的方框,每一个下面又对应了更多的方框,只是除了点亮的便利店下方那几个方框,其他所有的方框都是一个大大的问号。

    便利店的下方,一共两个方框,一左一右,分别是“仓库”和“围墙”。

    当李翰林的视线锁定某个方框,达到一定的时间后,该方框的注释就会跳出来。

    仓库:用于储存物资和能量,建设需要物资:500。

    围墙:用于阻挡前进,建设需要物资:100/格。

    同时,在这两个方框的下方,还各有一个绿色的建造按钮。

    选中这个按钮后,李翰林的眼前,突然出现了一副立体的画面。

    这是一个4*4,由十六个小方格组成的画面,里面还有两个绿色的人形标志,应该就是他目前所在的便利店。

    那两个绿色的人形,则代表着他和玲珑。

    而在这个4*4的大方格之外,还有大片大片的区域,当李翰林把目光移过去时,发现了一栋栋的高楼。

    看环境,他所在的这座便利店,应该是在路边,身后就是住人的小区,中间用并不宽阔的道路给分隔了开来。

    便利店的左右,应该是其他的商户,当他把代表仓库的2*2方格靠近时,则显示为红色不可建造。

    前方是宽敞的四车道公路,公路的两侧,还有供自行车行走的非机动车道,如今也填满了车辆。

    李翰林可以建造的区域,包括便利店身后的草坪以及草坪后面的道路,范围不大,只有五格半左右。

    还有门前的空地,应该是预留出来给行人通过,停放车辆的一片区域,大概三格多一点。

    左右连半点空间都没有,好在无论是身前还是身后,左右都有大片的空地,让他不至于无地可建。

    回忆了一下记忆中的丧尸电影,感觉无论前后,都坑爹的很。

    这显然是一个很大的城市,人口估计不少,而身后更是住人的小区,要是真的和电影一