第6章 npc也是奖励? 第(2/2)分页

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    他在脑海中构思了一会儿,最终还是没想好,就取了一串数字。 

    随着伽罗点击确认按钮,npc头顶上的名字变成了112。 

    紧接着,伽罗又开始考虑112的职业方向。 

    由于112基础信息上写着有身手较敏捷,所以他决定让112成为一名近战刺客,以配合自己的战斗风格。 

    随后,伽罗打开商店界面,购买了一些适合112使用的装备。 

    他选择了一把锋利的匕首、一件轻便的皮甲以及一双敏捷的靴子。 

    这些装备不仅能够提高112的攻击力和防御力,还能增加其速度和灵活性。 

    三个月的时间转瞬即逝,伽罗在游戏世界里取得了显着的成就,成功登上了游戏类玩家排行榜的前十。 

    与此同时,那位曾躺在病床上昏迷不醒的病人终于苏醒了过来。 

    然而,令人困惑的是,他似乎完全遗忘了此前发生的一切。 

    医生解释说,这种情况可能是由于脑部受到重击而导致的失忆症。 

    当病人的家属得知他失去记忆时,他们默契地选择不再提及当年发生的那件事情。 

    随着时间的推移,转眼间到了第二年。 

    伽罗即将开始实习生活,因此他玩游戏的时间大大减少。 

    他每天的日程安排得满满当当,几乎没有闲暇时间再去登录游戏。 

    渐渐地,他可能一个月才登录一次。 

    在他最后一次登录游戏时,npc说出了一句异常古怪的话语:“你,还会回来吗?” 

    那一刻,npc仿佛察觉到伽罗这次登陆将是他最后一次进入游戏。 

    刹那间,伽罗甚至产生了一种错觉,觉得眼前的NPC并非只是一个程序设定的角色,而是拥有独立意识的存在。 

    伽罗并没有选择回npc的话。