第325章 深度感和神秘感 第(2/2)分页
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简单的色卡样板,以便更直观地呈现给其他成员查看。
欧阳悦琳则着手传统手工艺展示部分的光影与色彩结合工作。她收集了大量传统手工艺品的图片,从精美的陶瓷到细腻的木雕,仔细研究它们的质感和纹理。在电脑上模拟不同光影效果下这些手工艺品的表现,试图找到最能体现其精妙之处的光影与色彩搭配。她还考虑到观众在观赏时的视觉焦点,调整光线的强弱和方向,让关键的工艺细节能够第一时间吸引观众的目光。
李明开始专注于家族传承中重大事件场景的光影特效设计。他深入研究历史资料,分析古代战争、文化变革等事件的特点和影响。根据事件的剧烈程度和情感氛围,他在专门的特效制作软件里构建各种光影模型。比如对于一场激烈的家族保卫战场景,他用强烈闪烁的红色光线代表战火纷飞,配合黑色和灰色的阴影来表现战争的残酷和压抑,同时穿插着家族守护者们坚定的金色光芒,象征着家族传承的不屈意志。
索菲亚也没闲着,她一头扎进家族神话元素和传说部分的展品陈列设计。在纸上画出各种构思的草图,从带有神秘金色符文的紫蓝色星空下展示家族神器复制品的独立空间,到利用镜子营造无限延伸感的效果图,她不断地完善着自己的设计理念。并且积极地与负责灯光设备的同事沟通,探讨如何实现那种奇幻的光影氛围,以及怎样确保展品在这种环境下能够得到最佳的展示效果。
欧阳晨曦投入到家族文化典籍和古老画卷展示的光影氛围营造工作中。他在一个模拟的展示空间里,调整各种角度的侧光,测试不同光线强度对典籍和画卷文字、图案呈现效果的影响。他发现光线的柔和度和纸张的材质、年代有着微妙的联系,于是不断地调整灯光的参数,同时还考虑到周围环境光线的干扰,确保当观众站在展柜前时,能够感受到那种静谧而神圣的氛围。
王烽则针对虚拟现实技术重现家族集会或者文化节庆场景展开工作。他与其他技术人员合作,根据之前讨论的光影丰富多样和富有层次感的要求,在虚拟现实场景建模软件里精心构建场景的光影系统。在人群聚集的热闹区域,他设置了明亮而温暖的橙色光线,并且添加了动态的光影变化,如人群走动时产生的阴影晃动;在角落和表演区域,他巧妙地运用深色阴影和从缝隙中透出的光线来增加空间的深度感和神秘感。
林羽负责互动体验环节的色彩与光影设计。他亲自到一些类似的文化体验场所进行实地考察,观察观众在参与互动时的行为习惯和视觉反应。回到工作室后,他将考察的成果融入到设计之中,确保操作工具的颜色不仅鲜明而且具有引导性,能够让观众在虚拟体验传统手工艺制作时能够轻松上手。同时,他还考虑到互动体验过程中的反馈机制,例如当观众完成一个制作步骤时,通过光影的变化给予积极的提示。
在接下来的几周里,团队成员们虽然各自忙碌,但仍然保持着密切的沟通。每周都会有固定的小组会议,大家分享自己的工作进展,提出遇到的问题并共同商讨解决方案。随着工作的逐步推进,展览的雏形在他们的心中越来越清晰,每一个细节都凝聚着他们对家族传承的敬意和对文化发展的理解。这个充满创意的虚拟现实文化展览,正一步步从想象走向现实。