第 7 章 科委会的数据 第(1/2)分页

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    对于自己组织现在拥有的[志愿服兵役]法案,白泽无疑是非常满意的。

    因为自己的组织现在还是流亡政府,根本没有一块核心人力地,所以也根本谈不上从核心人力中获取兵员。

    在这种情况下增加生产建造速度,科研速度简直可以说是白嫖。

    白嫖的东西谁不喜欢呢?

    所以白泽决定在自己真正获得一块人口众多的核心地区之前,绝对不切征兵法案。

    而看完了征兵方案就轮到了贸易法案,只是让白泽惊讶的是,自己组织默认的贸易方案竟然不是封闭经济,而是自由贸易。

    [自由贸易]

    自由贸易是指国家取消对进出口贸易的限制和阻碍,取消对本国进出口商品的各种特权和优惠,使商品自由地进出口,在国内外市场上自由竞争。

    建造速度增加15%

    工业生产增加15%

    科研速度增加10%

    贸易效率+80%

    民用情报泄漏增加60%

    军用情报泄露增加30%

    意识形态变化抵抗力度减少50%

    以自由贸易表现出来的相关数据,白泽认为自由贸易对于自己组织现在的情况来说完全就是t0级别的法案。

    毕竟自由贸易只有两个负面buff,那就是泄露自己组织的相关情报,以及意识形态变化抵抗力度减少。

    而自己的组织就算泄露了情报也没有多大关系,因为这片大地没有人会关注自己这么一个小组织。

    并且自己的组织也不用担心意识形态抵抗力度太低,因为自己的特质和组织的国家精神都加意识形态抵抗力。

    在这种情况下,自由贸易法案的相关正面buff可以极快地加快组织发展。

    所以和征兵法案一样,白泽决定在自己组织有需要之前,绝对不切自由贸易法案。

    现在贸易法案讲完了,重要的三大方案只剩下了经济法案。

    但是与原版游戏不同的是,在经济方面自己的系统多出来了一个经济体制,经济体制之后才是经济法案。

    于是白泽便开始好奇的查看起了[指令经济]的介绍,想要看看指令经济到底是个什么东西。

    [指令经济]

    指令经济是一种经济组织方式,其中关键的经济职能,如生产什么、怎样生产、为谁生产,资源分配,商品贸易等都主要由政府直接决定。

    但是在指令经济之下仍然保留着一定的私有制企业,他们的生产和贸易或许不那么自由,但是的确存在。

    建造速度增加20%

    工业生产增加20%

    资源获取增加20%

    贸易效率增加30%

    科研速度增加8%

    情报泄漏减少30%

    白泽不是专业的经济学家,不知道该指令经济是好是坏。

    但是仅从数据上来看,[指令经济]这个法案看上去非常好用,因为其加建造速度,工业生产以及科研速度。

    白泽这个纯粹的科技工业党一直相信在做好分配的基础上,只要增加生产,增加科研速度,那么事情一定能够好起来的。

    所以至少对于白泽来说,[指令经济]属于t1级别的buff,如果外界形势不发生大的变化,那么白泽觉得自己能够将[指令经济]用到死。

    所以自己系统多出来一个经济体制这件事完全是个好事!

    于是白泽带着愉快的心情看向了法案中最后一个法案,那就是经济法案。

    [总动员]

    现在情况已经到达了最危急的时候!我们必须动员一切可以动员的力量,所以,是时候该进行总动员了!

    建造速度增加20%

    民用工厂建造速度减少40%

    军用工厂建造速度增加40%

    基础设施建造速度增加40%

    军用建筑建造速度增加40%

    工厂生产增加30%

    资源获取增加30%

    贸易效率减少40%

    燃油增加30%

    稳定度每月减少2%

    战争支持度每月减少1.5%

    看了[总动员]带来的buff,白泽有一点沉默。

    虽然总动员带来的建造速度和生产加成buff特别香,但是看到他每月减少稳定度和战争支持度之后,白泽认为自己在前期绝对不能开总动员,这实在有些太伤及国本。

    于是白泽决定先开上一会儿总动员,等到自己攒够政治点过后再将其换掉。

    至此,白泽已经查看完了钢铁雄心中重要的三大法案,于是他立刻查看起了下一项,那就是政治顾问,军事顾问以及科研制造商。

    在现在的