第 9 章 关于国策 第(1/2)分页

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    至于白泽说科研系统可以系统性培养相关人才的原因是,只要研究员进行被系统加持的科学研究,那么该研究员可以缓慢地获取该研究的相关知识进行成长。

    而科研系统对于研究员的要求极低,仅仅只需要识字就行。

    也就是说白泽完全可以让两个初中生进行枪械研究,在研究的过程中,科研系统可以以一种合理的方式让知识进入两个初中生的大脑,让他们能够以缓慢且稳定的速度进行研究,并且在研究中提升自己。

    当这两个初中生完成武器的相关研究之后,他们便有很大概率成为枪械研究领域的初级工程师。

    这样就算白泽不用系统为科研提速,他们在系统外也能进行相关的科学研究,这就大大有利于白泽的组织发展。

    所以这个科研系统还算是不错。

    不过由于自己手上现在连两个初中生也没有,所以白泽便只能暂时放弃点科研,接着查看起了下一项数据,也就是稳定度与战争支持度。

    在白泽这个被魔改过的系统中,稳定度和战争支持度的上限和下限都被提高了。

    现在稳定度和战争支持度最高可以到达200%,最低可以到达-200%,并且不同的稳定度和战争支持度可以为组织带来不同的buff。

    在稳定度到达200%时,组织可以获得政治点数获取增加20%,建造速度增加20%,工厂生产增加20%,科研速度增加10%的正面buff。

    当稳定度到达-200%时,组织会获得政治点数获取减少50%,建造速度减少50%,工厂生产减少50%,科研速度减少25%的负面buff。

    当战争支持度到达200%时,组织会获得动员速度增加30%,适役人口系数增加15%,部队攻防增加10%,核心领土攻防增加15%。

    当战争支持度到达-200%时,组织会获得动员速度减少50%,适役人口系数减少25%,部队攻防减少10%,核心领土攻防减少25%的负面buff。

    从这些buff来看,无论是稳定度还是战争支持度都十分重要,而提升稳定度与战争支持度的手段一般来说就是依靠国策,决议,顾问以及民族精神。

    不过由于白泽现在的稳定度和战争支持度都是满额的200%,所以白泽也暂且忽略到了稳定度和战争支持度,准备等着他们下降一些之后再去仔细研究该系统。

    现在白泽更想要把精力放在他最感兴趣,也是系统中最重要的两个系统上,那就是国策系统以及决议系统。

    首先是国策系统,经过简单的查看之后,白泽确定这个国策系统和前世游戏差不多,自己现在仍然可以通过每日消耗1政治点来点国策,借此获得各种各样的buff以及各种资源。

    但是与前世游戏中不同的是,自己点了国策之后国策并不会自己走条,自己必须作出相应的行动之后,国策才会继续推进。

    比如说,白泽点出了一个[扩大武装]的国策,那么他至少要做出招人,购买武器和训练的举动,要不然国策的进度条根本不会走。

    国策实际上只不过是给白泽行动起到了一个辅助作用,他可以让白泽的行动变得更加顺利,而不是直接虚空替白泽完成行动。

    对于这个现实白泽完全可以接受,毕竟自己都有挂了,还要啥自行车,于是他便开始思考起了自己现在该点哪个国策。

    在现在的国策系统中,白泽一共有4个国策可以点,他们分别是

    [建设武装](35天)

    我们的组织需要一支真正的武装,只有这样才能保证我们的组织不受军事上的威胁。

    陆军经验+50

    人力+200

    科委会获得一个无装备,训练度为训练初成的标准步兵连(120人)

    [重视政治](35天)

    只有确立了组织的中心思想,我们才可以更好的建设和发展组织,所以是时候来确立并贯彻我们的指导思想了。

    政治点数+120

    科学远视主义支持度每月增长2%,持续180天

    [扩大组织](7天)

    我们的组织现在极其弱小,如果我们想要在这个时代有所作为,那么我们必须要尽快扩大我们的组织,增强我们的力量。

    而扩大组织的第1步,我们或许可以从整合《青年互助会》开始……

    吞并《青年互助会》

    稳定度减少15%

    竖棒支持率增加15%

    镰锤支持率增加8%

    青天白日支持率增加12%

    社民支持率增加10%

    注意,吞并《青年互助会》的过程有可能并非一帆风顺……

    [重视工业](70天)

    只有工业化可以为国家带来真正的力量,为了拯