第353章 全3D建模的东京! 第(1/3)分页

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    如果说今年全世界的游戏玩家最期待的是哪款游戏,那必然是年初发售的《艾尔登法环》。不过,《艾尔登法环》虽然的确优秀,三千多万的销量也非常逆天,但这款游戏还不足以让业界的各位幕后大佬重视起来。

    究其原因,还是因为《艾尔登法环》虽然销量很高,但这款游戏并不会对整个行业的生态出现什么冲击,但《FGO》就不同了。

    冬川澈在《FGO》上砸了接近两亿美元,目前宣发费用还没出来,但行业内的预估都是最后总成本会超过三亿美元。这个投资规模是手游界前所未有,《FGO》的制作规格也是业界前所未有。

    女神异闻录5的画风走向,那个游戏5的内容丰富度,以及塞尔达·荒野之息的自由度!

    虽然冬川澈在单机游戏方面的成就很高,但是单机游戏做得好,不代表手游做得好。

    这就好像,虽然很多玩家都在嘲笑国内做不出顶级3A单机游戏,只会做内购的氪金手游。说得好像手游就比单机游戏低端,外国大厂只是不屑于做手游。但其实不是这样的,因为认同这句话,就等于是认同欧美的游戏厂商们不追求利润。

    游戏制作人或许还会有一些比较文青的追求,但绝大多数游戏制作人都是依附于游戏厂商,他们自身根本没有那么多资本去开发3A游戏,而游戏厂商的第一追求,一定是盈利。

    想盈利,但外国大厂又不做氪金手游,这其中没什么别的原因,就是单纯因为做不出来。

    任天堂快给他们家所有的IP都改编成手游了,什么《马里奥卡丁车巡回赛》,什么《动物森友会:口袋营地》,都是上线好几年营收却到不了十亿美金的存在;SE也是把尼尔·机械纪元做成了手游,但出了没多久就营收不足停服了;做《上古卷轴》的B社也出过《上古卷轴·刀锋》这样的手游,但这些手游没一个真的赚到了大钱。

    而这也是为什么暴雪当年舍弃国内市场,但最后又只能乖乖回来舔猪厂的脚后跟。因为网易做出的手游版《暗黑破坏神》真的太赚钱了,而暴雪自己又没办法把他们自己的IP做成超级吸金的手游,所以他们想要继续合作。

    手游与单机游戏虽然都是游戏,但其中的差距,就好像古典文学小说与网文轻小说一般。不是说两者的逼格不同,而是两者要表达的东西就完全不同,最底层的营运思路以及设计思路就完全不同。

    同样的道理,冬川澈的《艾尔登法环》爆火了,但没人能确定他的《FGO》也会爆火。

    “这个冬川澈真是野心够大啊,才在单机游戏领域站稳脚跟没多久,就急着进入手游领域。”

    “要我看啊,他还是太急了。要是这个《FGO》失败了,不仅我们会立刻抛弃他,估计他那个游戏平台的项目也做不出来了。”

    “何止啊。他之前那款游戏给他赚了快十亿美金,但听说他们公司最近又上了两个新项目,总投资超过六亿美金.现金流压的这么紧,要是这个《FGO》失败了,他估计得抵押公司去找银行贷款才能稳住局面。不过我还是希望他能成功,那样一来我们的选择也更多。”

    “我还是觉得去接触接触夏游联盟那边比较好,毕竟那边后面可是站着巨银。”

    “是啊,就算圣光社的这款作品没有暴死,但圣光社的体量与巨银还是天差地别。就算未来那个冬川澈想做掌机,谁保证他能在巨银和NICO的夹击中存活下来?”

    秋山家的木质主厅,看着投屏幕布上《FGO》的宣传片,在场众人都是议论纷纷。

    将他们的反应尽收眼底,秋山香织依旧只是淡定喝着茶,不过此时她的脑海中也是在不断思考。

    对于如今的秋山家而言,圣光社也不是NICO之外的唯一人选,她们还能去夏威夷游戏联盟的巨银那边。只不过巨银那边现在兵强马壮,秋山家加入进去也拿不到什么好的合同条件。但要论稳定性的话,巨银还是比圣光社强太多,而这个稳定性体现就体现在资本方面。

    冬川澈如今的确是个商业大鳄,但事物的【大小】,主要是看参照物。

    如果是与那些市值千万或者是小几亿人民币的老板相比,冬川澈的确是商业大鳄,但如果将级别拔高到掌机渠道的领域争夺方面,冬川澈那几亿美金的身价就不太够看了。

    “目前手游领域,首日流水最高的产品是华夏那边的《格斗勇士》,首日流水三千万美元。那款游戏高开高走,目前每月都能贡献五亿美元左右的流水阿澈他们公司的工业能力没问题,主要是看能不能抓住手游的门路,如果《FGO》首日流水能冲到千万美元级别,那就代表他们找对了手游的制作门路,凭借超强的游戏工业能力,后续的质量也差不了。

    这个流水已经能让圣光社赚的不少,算是一款超现象级的手游。但如果阿澈想仅凭这一款游戏就支撑他进入掌机领域,跑去和NICO以及巨银打擂台,而且不要打那种过于逆风的仗《FGO》的首日流水起码要超过两千万