1. 成为屑玩家的第一天 第(1/3)分页

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    《读档百次可以和宇智波he吗》 

    『夕阳下的葬礼总是显得格外悲哀而壮烈,尤其是当那束几近暗淡的光芒如同最后的辉煌般,无声映照在宇智波火核那覆着血色白纱的俊秀面容上时,压抑的氛围,难言的哽咽,在此刻都通通化作了痛心,静静萦绕在黑色棺木的周围……』

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    『系统提示:恭喜玩家羽衣冬鹤获得特殊CG——永失我爱×1』

    “……”

    “好好好,又死一个。”

    一直到熟悉的黑白配色结算画面完全跳转出来之后,玩家那颗始终悬着的心才算是彻底死得不能再死了。

    宇智波,宇智波,真不愧是忍界著名的短命一族啊宇智波……这么脆皮的血条,真是多看一秒都叫人想要当场爆.炸。

    天杀的——她最开始明明只是想要一个不会半路突然嘎掉的漂亮对象而已,这个卑微的愿望难道就真的这么遥不可及吗?!

    九十九次be啊……

    整整九十九次!

    她都要气笑了。

    怎么救都救不回来!

    这个数值完全把这个游戏给抬到了一个根本不属于它的高度。

    “……”

    玩家痛苦。

    玩家闭目。

    玩家含着泪把手轻轻搁在了读档技能之上。

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    第一百次读档,启动!

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    『忍界风云』

    一款由界内知名博士野比大雄所精心研发出来的,大型全息开放探索类单机游戏。

    Ps:重制版。

    相比较于之前,优化过后的游戏版本堪称是各方面细节拉满……

    但是有什么用。

    为了追求拟真感,野比博士还是没有给它配备上关键人物具体好感数值显示软件。

    阿米诺斯。

    谁家好游戏,目标人物会连好感度显示都没有??这跟大动脉被直接砍一刀有什么区别啊!!

    是。

    好感度不好感度的,对于其他走争霸流,基建流,冒险流等主线支线的玩家来说,的确无关紧要。但现在问题是,她走的恋爱流啊!!

    恋爱流不能失去好感度提示,就像西方不能失去耶路撒冷。每次攻略连蒙带猜的下场就是,收获''''中道崩猝的对象''''×99。

    玩家双手合十,坚强但心梗:谢谢,谢谢。下一把决定天台局,要是再跪,那么大家就一起净土互道晚安吧。

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    『角色面板』

    姓名:羽衣冬鹤

    性别:女

    身份:羽衣一族末裔

    力量:9/10(相当适合体术流)

    智慧:7/10(完全具备应对危机能力)

    查克拉:1/10(警告!严重缺蓝)

    天赋1:线线果实(转盘随机抽取特殊天赋)

    天赋2:继国缘一的祝福(联动游戏·鬼灭之刃获得)

    角色身份固有属性判定:暂无。

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    玩家快速略过了前几项不值一提的数值,然后熟门熟路地看向了角色天赋属性。

    这是当然。

    毕竟根据前人经验总结,在这个游戏里老老实实当忍者靠查克拉结印攻击是没有任何前途可言的。

    甚至就连著名五星评论家·麦克阿瑟也曾经说过:“当忍者不会开外挂,那你就只能被NPC卷到死。”

    玩家没有血脉挂。

    玩家只能去摸卡池。

    线线果实就是她亲手从卡池里面捞到的金色传奇。

    是谁还在坚持线线果实属于超人系?

    胡说!它分明是概念系!

    时间线也是线!

    只要是线,它就归线线果实管!!

    永远能靠卡bug钻研出新玩法的玩家:这个游戏本没有存读档,但有了线线果实之后,它也就有了存读档。

    嗯……

    拨弄时间长河,这怎么不能算是一种存读档呢?

    而这,也是为什么玩家次次读档却从不考虑重开新角色的原因。

    因为根本舍不得。

    谁知道下一把开局抽取能力的时候,她的卡池会不会公然演她。

    此处玩家贴心小提示:当赌狗是没有前途的。

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    『系统提示:角色''''羽衣冬鹤''''已确认完毕』

    『请问玩家是否进入游戏。』

    『确认』  『返回』

    就在最后点击『确认』选项之前,玩家郑重地做下了一个决定——这一回合,过去的错误誓不再犯!

    没错。

    在经过慎重而漫长的