21. 他们可以,我就不行吗 第(2/3)分页

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,停在西门口,季不寄下了车,把薛文芝浑身酒臭的拥抱挡在门后。

    夏季的空气沉闷黏稠,近乎融化,夏蝉爬在校门口的大树上,鸣声刺耳。季不寄踩上路沿石,顺着空荡荡的街边走了百余米,停在一处空地。

    时恩赐就死在这里。

    季不寄在思政考试时是坚定的唯物主义者,不过,现在他不在考场。

    他默默蹲下,回忆着那日新闻的快讯图,指头碾过一寸寸土地,摩挲粗粝的沙砾,想象着他是如何迎接的死亡。

    是在一瞬间失去意识的吗?

    还是被剧烈的冲撞后,倒地、挣扎,感受着五腹六脏的剧痛,等待自己的血液逐渐冷却?

    他会后悔吗?会不会痛苦、遗憾、不甘?还是像电视剧里描绘的圣母女主一般,流露出一个恬静恶心的笑容,随即慢慢阖上眼睑。

    季不寄越想越心烦,感觉自己大半夜不回去睡觉,搁大马路上缅怀先人是纯纯有病。

    他直起身子来,在裤子上拍拍手,回去接着打游戏去。

    上次他玩养成游戏时闪出来了个“你将葬身于此”,还没琢磨明白,游戏就把他驱之门外了。季不寄有些在意金发小人之后的发展,回到宿舍,在椅子上一坐,再度点开游戏,

    游戏加载条稳步到顶,界面缓缓展开,顺利进入了游戏。

    金发小人这次出现在了夜幕深沉的森林里,粗壮的树干高耸入云,树根攀枝错节,无数奇异的植被竞相生长,季不寄拖动摇杆走了一会儿,意识到自己竟是迷路了。

    游戏内并未设计出方便玩家查阅定位的地图,金发小人只得于参天古木间穿行,接近半人高的野草丛遮挡住了大部分视野,致使玩家仅能窥见幽深莫测的天空。

                                                    季不寄在这附近绕了好半天,终于找见了一条正确的林中小路。遥遥望去,他眺到远处的小木屋露出尖尖角,高高的烟囱给了他前进的方向。

    小人奔跑着,衣料与夜间林叶擦出簌簌声响,虫吟不绝于耳。

    顷刻间,小人停了下来。

    【前方似乎有什么东西。】

    季不寄转动视角,四处寻去,发现附近的林木间影影绰绰地悬着什么东西。他拉近镜头去瞧,那影子由藤蔓缠绕,吊于半空中随风飘荡,兴许并非活物,未曾发出半点声响。

    他操纵金发小人一步步走过去,惨白的月光下,一具无脸的尸体赫然在目。

    【这是我的尸体。】

    季不寄一怔,再度忆起上次浮现出来那行红色血字。

    金发小人已经死过一次了。

    这究竟是怎么一回事?

    在发现尸体的一刹,游戏进度来到了20%的位置,似乎是又完成了什么关键节点。

    季不寄点开了弹出的宝箱,金光乍泄,一部黑色的方形物体出现在眼前。

    【恭喜你获得手机*1】

    季不寄眨眨眼睛,暂时将这东西收入物品栏。

    一阵悦耳的钢琴声在耳畔霍然响起,季不寄听了两秒,反应过来是游戏里的声音。

    为什么半夜的林子里会有钢琴声?

    季不寄顺着音乐声折返回林间深处,清冽的小溪同音符一起流动着,哗哗流水,在这样的环境下显得有些诡异。

    丛林深处,竟是有一座由古老的石墙堆砌而成的迷宫,青苔石面斑驳陆离,藤蔓与苔霜交织,宛如进入了一座历史沧桑的巨型城堡,身临其境。

    迷宫的道路蜿蜒曲折,起初还是一条宽敞的大道,愈往深入,道路愈发逼仄狭隘,视野范围逐步缩小,到最后只能侧身通过,哪怕是在屏幕之外的玩家也感到无比窒息。

    前方出现了一条岔路口,季不寄不确定是否要继续深入,万一后续的路径变得更加狭窄,那登时想要撤退都无能为力。

    这时,游戏小人给出了提示。

    【好好听音乐!沿着声音走。】

    他的前半句话缀着一个感叹号,似乎为季不寄的游戏天赋很是捉急,季不寄自言自语地嘀咕道:“还不是怕你又葬身于此了。”

    语毕,他噤了声,连呼吸声都压到最低,竭力去捕捉游戏内细碎的钢琴片段。

    大抵是游戏原创的曲子,季不寄从未听过这样一首乐曲,它断断续续地放出其中的各个片段。旋律时而灵动活泼,时而悠扬婉转,每一节既独立成篇,又和谐统一。

    他循着音量较大的一处去,拐进左侧的隧道,道路宽敞了些,有条一路向下的斜坡。音符在阴暗的空间里翩翩起舞,石壁的烛台亮起幽幽火苗。

    走了十来分钟的距离,他们来到了一个敞亮的大厅,四下寂寥无人,唯有石台中央摆放着一架独自奏乐的钢琴。

    见惯了各种灵异事件,季不寄此刻早就不把这款游戏当子