15.重振旗鼓 第(1/2)分页
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小组赛第二轮,正赛第四日。www.rulanshu.com
前一天,四支在小组赛第一轮中胜出的队伍率先展开了两两对决。
阿基坦游骑兵延续了他们锐不可当的势头,2:1击败了另一支夺冠热门狮鹫游行。塔拉科史诗未能保持强势,面对更有纪律性的幻灵战队,队内大腿Crab被限制得很惨,最终败下阵来。
就此,两支西部赛区的队伍,游骑兵和幻灵取得两胜,携手出线。
而帕拉丁…帕拉丁还要继续为了出线挣扎,对上拉文纳曙光,他们已经无路可退。
第一张地图,地窟,帕拉丁先攻。
上来交手了几个回合,路娜感觉还不错。
最初的试探过去,拉文纳曙光明显没有游骑兵的强度,不管是对枪水平还是战术执行都相差甚远。
如果说阿基坦游骑兵是一张法度森严、疏而不漏的大网,那么相较之下,拉文纳曙光就显得破绽百出。
路娜再度使用到自己最熟悉的凌风,重新找回了那种轻敏如风,凌厉如剑的感觉。
拉文纳曙光拿她的冲锋毫无办法,即使在防守方起出大狙,依然被伊利亚阅读到了防守站位。
在伊利亚的指挥下,他们避开了狙击枪镇守的A点,路娜带着风刃dash(①)冲进B包点,和林分割战场的大招宇宙分裂完成了一波完美配合。他们一个照面内就把点内的防守队员清理干净,赢下了这个关键回合。
从手枪局打到步枪局,六个回合里路娜就斩获了8次击杀,领跑全场。
比分来到4:2,拉文纳曙光先顶不住了,叫出了第一个战术暂停。
在星海纪元的比赛里,中场暂停大致可以分为两种,技术暂停和战术暂停。
技术暂停通常是游戏设备和直播设备出现了故障,或者选手认为游戏中出现了bug。
这类暂停一旦开始,结束时间就确定不了。谁知道修好设备和游戏要多久啊?快的话也许几分钟,慢的话几个小时都说不准。
在此期间,选手们不能交流沟通,现场观众没事可做,解说需要没话找话还有可能坐大牢。是从选手到观众到解说,人厌狗嫌的一种暂停。
最夸张的一次,技术暂停持续了五个多小时。选手被请到休息室去睡觉,现场观众顶不住的纷纷选择离场。
只有可怜的官方解说,坐在解说台上无路可逃。作为解说,沉默过久可是直播事故。在把赛场话题搜刮干净、讲无可讲后,神智不清的解说切换成旅游频道,开始讲述自己某次跨省解说,遗失了一只旅行箱的奇妙旅程。
战术暂停的时间却是固定的,每支队伍在每张地图上都有两次喊暂停的机会,一次持续一分钟。
战术暂停期间,教练和选手可以自由交流,即使暂停是对手叫的,另一边的教练和选手也同样能说话。
由于教练拥有叫暂停实时调度场上队员的权力,这个游戏里,教练的地位要显著高于其他许多类型的游戏。一个足够好的教练,通常叫完暂停后就能立竿见影地拿分。
战况良好,帕拉丁开场不久就逼出了对手的暂停,队内气氛还是很轻松的。
“打简单点,不用和他们客气。”伊利亚站在出生点玩喷漆。
既然枪法有着显著的差距,他这个指挥就省事多了,“奥利弗跟着打补枪就行,对付他们用不着什么复杂的战术。”
维克多恢复了他平时轻浮的语调,“娜娜宝宝今天好猛啊!感觉我随便逛逛、控控图,你们正面就拿下了。”
“维克多,看好后路,你小子别太放松了!”哈里尔在队伍语音里听着呢,立刻在教练席制止了他。
拉文纳曙光在上半场就被逼出了全部的两个暂停,但还是没能有效遏制帕拉丁的攻势,等到攻守转换,比分已经来到了8:4。
解说台上,两名官方解说也初步看出了端倪。
“说到底,这个游戏战术展开的前提还是对枪,今天拉文纳曙光的枪……有点软啊。”
解说沉吟道:“Luna往包点里进,后面的兄弟们打打补枪,这个回合就拿下了,拉文纳曙光没有人能还手啊!”
“呃,简单一点来说,就是两边的枪法和状态都有差距。”
“13:9,恭喜帕拉丁赢下图一!”
路娜砍下了23-12-3的豪华数据,不出意外地拿到了MVP。
第二张地图,拉文纳曙光开始反扑。
空岛是一张非常吃团队道具和协同配合的老图,拉文纳曙光这几名队员在一起打比赛也有快两年了,各种小套路层出不穷。最后,帕拉丁含恨丢掉了这张图。
决胜图,伊利亚迅速做出调整,他们训练磨合的时间毕竟有限,和对手在战术小套餐的领域对拼实在不智。
帕拉丁的优势很明显,路娜的加入让他们补足了火力,他们的枪法