第 25 章 巨型史莱姆 第(2/2)分页

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近那灰白色的破败城墙百来米的地方失去了能量,依靠滑行又向前飞了几十米,落地的时候连心石都已经被森林榨干,全身黑漆漆的变成了一个人形简影。

    刘常阳连光翼都顾不上收回,就这样拖着蝠翼一蹦一跳的跑向遗迹,远远的看上去,就想一只扑腾的肥鸡。

    他心里大叫着歹势,以为自己在跑到废墟之前,必将会失去一块碎片。从十一格能量槽,变成十格能量槽。

    不由的感到心痛与懊恼。下意识的看向自己的碎片格,似乎用意念阻止碎片从光之子身上跳出来。

    结果他发现,自己的心石熄灭以后,并没有出现碎片能量丢失的状况。

    刘常阳有些意外的停止了操纵,伸手点了一下那个图标,但是除了碎片数量的显示,游戏并没有对这一现象给出任何解释。

    嗯,这也是《救赎》的惯有尿性了,刘常阳并没有多少意外,反正只要不会掉碎片就行。

    心大的刘常阳如此想着,终于记起收起光翼。因为游戏设计的翅膀普遍很大,而游戏官方更是莫名其妙的给翅膀加上了相当不错的物理碰撞效果。

    这让在斗篷状态可以进行各种快乐穿模,甚至遁地的光之子,在光翼状态下只能撞的头破血流,且因为翅膀巨大而不方便走路。

    当然你也可以选择站在原地不动,但这是连站着都要玩腿的玩家绝对做不到的,除非对方在挂机。

    刘常阳让光之子跳跃着跑向遗迹,想要找火光恢复自己的能量。

    他刚刚转过一片灌木丛,就看到了一只比光之子还要高的巨大史莱姆出现在自己的眼前。

    刘常阳的脑子里刚刚闪过“这游戏原来也有史莱姆”这个念头,正在啃食一颗歪脖子树的对方就发现了身后的光之子。

    而后团起身体,猛的撞向了光之子。

    在刘常阳的芬芳咒骂与光之子飞向远方的身影中,三片光之碎片,慢悠悠的从黑暗的森林中滑过。