第38章 进入贵宾厅 第(2/2)分页

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 在短短差不多十六年内,它取代掷骰子游戏,而是一举成为非常流行的赌场庄家闲家参与的赌博游戏。 

    二十一点的最早一次出现在亚洲的是在大约1958年的港岛,而后迅速地发展起来,四年不到的时间内发展为和牌九,麻将一同成为中国人最喜欢的三大游戏。 

    随着时代变迁的发展,二十一点开始走向网络时代,比如东南亚的菠菜公司就有该游戏。 

    该游戏由2到6个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。当使用1副牌时,以下每种牌各一张(没有大小王) 

    21点一般可能会用到1-8副牌。 

    大家手中扑克点数的计算是:2至9牌,字母T好像代表的是10,按其原点数计算; 

    K、Q、J和10牌都算作10点;A 牌既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定 

    (当玩家停牌时,点数一律视为最大而尽量不爆,如9+A为20,K+4+8为12,A+4+A视为16)。 

    以下的规则和流程视赌场不同而略有区别,不必较真! 

    假设开局时,庄家给每个玩家(闲家)牌面向上发两张牌(明牌),再给庄家自己发两张牌,一张明牌,一张暗牌(牌面朝下)。 

    当所有的初始牌分发完毕后,如果玩家拿到的是A和T,若庄家的明牌为T,且暗牌为A。 

    应直接翻开并拥有黑杰克;如果庄家的明牌为A,则玩家可以考虑买不买保险,保险金额是赌注的一半且不退。 

    此时,如果庄家的暗牌为10点牌,那么翻开此牌,购买保险的玩家得到1倍赌注;如果庄家没保持安排,玩家继续游戏。 

    若玩家为庄家为其他,玩家赢得1.5倍(或2倍,1赔2时)赌注; 

    若庄家为且玩家为其他,庄家赢得赌注;若庄家和玩家均为平局,玩家拿回自己的赌注。 

    接下来是正常的拿牌流程:首名非黑杰克玩家选择拿牌、停牌、加倍、分牌(两牌相同时) 

    或投降(庄家赢得一半赌注);若选择拿牌,则后续只能选择拿牌或停牌。 

    在发牌的过程中,如果玩家的牌点数的和超过21,玩家就输了——叫爆掉,庄家赢得赌注(无论庄家之后的点数是多少)。 

    假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了(停牌,或因加倍、投降而终止),则轮到下一名非黑杰克玩家选择。 

    当所有玩家停止拿牌后,庄家翻开暗牌,并持续拿牌直至点数不小于17(若有A,按最大而尽量不爆计算)。 

    假如庄家爆掉了,那他就输了,玩家赢得1倍赌注;否则那么比点数大小,大为赢。 

    点数相同为平局,玩家拿回自己的赌注。一般地,玩家在点数和为4-8时会继续拿牌。 

    到17点或17点以上不再拿牌(牌堆均匀时爆的可能性过半),但也有可能12点就不再拿牌或者18到19点仍继续拿牌(极少,须综合场上其他玩家和剩余牌堆情况)。 

    障眼法 

    这种方法主要适合于闲家,而且在众多玩家参与的时候适用。 

    一般在闲家明牌是10点的时候,如果牌底是3~7点,一般拿到这种点数特别难受,直接爆掉了好不好