第421章 免费上一课! 第(3/4)分页
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例了。
作为营销大师的史育柱也不得不承认,校园网是有高人的。
他担心《战国》这款网游真的和《征途》形成了竞争,会对他的计划产生多大的影响。
因为他发现《战国》有些玩法设计和《征途》有相似的地方。
如果《战国》火爆起来,就等于分走了一部分和《征途》定位相同的玩家群体,这会影响到《征途》的营收。
这可都是真金白银啊。
至于3d引擎什么的,他倒不是很在意。
史育柱当然知道3d是未来潮流,很多玩家会更偏爱3d游戏。
但他首先是一个商人,其次才是游戏设计者。
史育柱为什么选择挖来《英雄年代》的团队,他是深思熟虑和精心调研考察过的。
正因为他们做的是2d游戏,盛大不重视,才给了史育柱下手的机会。
如果是3d的游戏,盛大大概率是不会让史育柱那么轻松把人弄走的。
整个研发团队在2d游戏上有着两年多的经验和积累,技术已经非常成熟了,不可能让他们更换3d引擎来重新制作一款网游。
成本和时间都不允许。
从头研发3d网游成本会有多少不说,消耗的时间可能会有两年甚至三五年。
史育柱缺的就是时间。
他之所以选择了2d的游戏就是因为成本最低,风险最小,能够在原有游戏基础上修改完善,然后直接推上线。
史育柱站在窗户前,望着外面街道上车水马龙,心里盘算良久,忽然冷笑起来。
“中国第一游戏制作人又怎么样”史育柱长出一口气,“商场又不是比谁的产品好,归根结底还要看谁卖的好。”
“在前辈面前,你还嫩点。”
论设计《魔兽世界》可以说是业界第一,那又怎么样,和《征途》又不是一个赛道的,没有可比性。
3d画面再好又怎么样,我只要营销做的比你好,你就没有机会翻身。
无论是2d还是3d,网游说到底就是一个商品。
既然是商品,那么市场竞争中质量就不是什么优点,劣币驱逐良币是市场常态。
史育柱可是卖脑x金起家的,他之所以成功又不是靠产品质量,靠的是营销。
他可是营销大师啊。
“我就让你见识见识商场的残酷吧,就当是前辈免费给你上一课了。”
史育柱望向远处,只觉目无所挡,景色一片辽阔。
……
“正所谓长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。”
“21世纪是属于年轻人的。”
秦少言在会议室的主位上笑呵呵的给自己的左膀右臂做战前动员。
“大家放心大胆的去做,不要有什么顾虑。”
“不要怕犯错,经验教训也是宝贵的财富。”
“我这次测试要的就是犯错,错误越早暴露越好,不然等到上线再暴露那损失可就更大了。”
“有bug就修bug,有疏漏就改正嘛。”
秦少言和蔼的扫视了一圈,坐在他右手边的运营部总经理周远勉强挤出了一个笑容。
而左手边的范晓茜整个人都绷着脸,半句话都欠奉。
“范老师,您给训示几句吧。”秦少言客气的询问道。
范晓茜停下了搅动的手指,下意识的从兜里拽出了竹板“噼里啪啦”的打了起来,同时面无表情的说道:“这次是我们游戏第一次测试,测试时间是两个月。”
“正常情况下是一个星期停机维护一次,如遇重大问题立刻停机,其他小问题原则上是不会停机维护的。”
“每天中午和晚上,服务器会打出logo,每个人都要去检查报错信息,按照bug的严重程度安排修复优先级。”
“如果发现有需要立刻修复的bug,必须要向主程