第86章 内城 第(1/3)分页

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    在接下来的一周里,丹尼尔和我重新开始了我们的策略,等待着一个头脑清醒的人离开,然后试图偷偷穿过布里尔森废墟。我现在比以前更谨慎了——我从一开始就知道这很危险,但在几乎死于数百个怪物的集体攻击之后,这稍微改变了我的看法。

    我不仅选择比平时提高我的[活力]一点,而且还确保远离任何看起来很脆弱的东西。这意味着…一切,真的。这里的一切都那么古老和脆弱!

    齐射(驱逐舰之死)

    物种:[大恶魔]

    亚种:[正午换生灵]-lvl。59

    一般技能:

    [高级法力操控]-等级。4.

    [识别]-lvl。5.

    [种族技能:通用语言理解]-lvl。1.

    [种族技能:凡人形态]-等级。2.

    [休息]-左心室。3.

    [标题技能:热情召唤]-级。2.

    统计数据:

    [可用统计点数:0]

    [活力]:66(5)

    [强度]:40(5)

    [耐力]:63(+5)

    [智慧]:79(5)

    [敏捷性]:119(+5)

    技能:

    [可用技能点:2]

    [高级火焰创造]-lvl。20

    [余烬冲锋]-一级。10(最大值)

    [火力打击]-一级。10(最大值)

    [点火]-左心室。5(最大值)

    [灼热的波浪]-lvl。7.

    [自我催促]-lvl。10(最大值)

    [被动-蓝色火焰]-左。15

    [被动-致命本能]-lvl。7.

    [被动-武器掌握]-lvl。4.

    [余烬充电]现在也达到了最大值,这意味着我每次使用之间的冷却时间比以前要短得多。在逃跑时,它对我有利——我甚至没有测试过它作为一种攻击有多有用,因为我认为我永远不会冲进那群怪物。

    只要“心灵收割者”还在那里就不会了。

    在这段时间里,我们继续在瓦砾和破碎的房屋中搜寻,我们从未犯过与第一天晚上试图进入布里尔萨姆废墟时相同的错误。这意味着我们从未投入战斗……除了有一次一架“心灵感应者”飞向我们。

    它甚至没有注意到我们,在夜深人静的时候躲在峡谷里。它是如此专注于将它脑海中捕捉到的任何怪物以魔法的方式带到它身上,我成功地通过多次[火力打击]将球落在它身上。然后在它逃跑之前,我用我的链条锤镰刀的锁链把它拖下来,把它干掉了。

    击败[噩梦收割者-78级]!

    击败至少比你高10级的敌人会获得更多经验!

    丹尼尔试图帮忙,但作为一名非魔法战士,他实在做不了什么。他的技能中只有一小部分对他们有魔力,他不想把它们浪费在一场我们本可以轻松取胜的战斗上,因为有些技能——比如他的[英雄的刀砍术]——每天只能使用一次。

    因此,他帮助击倒“心灵收割者”的努力是如此之小,以至于他几乎没有任何经验——这还不足以让我在击败它的过程中失去任何经验。

    我们在外城的布里萨姆遗址进行的搜索没有结果,丹尼尔和我进行了讨论。在第一个致命的夜晚之后我向他提出的建议。我们必须尝试一下。所以,在花了一整天的时间说服他并计划好我们要做什么之后,他终于开口睡觉了。

    丹尼尔和我在人类休息了一夜后第二天回到了布里尔萨姆遗址,然后再次勇敢地攻克白金级地牢。

    现在进入[地牢:布里尔萨姆废墟]。

    我们没有直接跳回——这个计划很危险,因为在我使用[热情召唤]后,我受到了一大群怪物的伤害。因此,我们做的第一件事就是清楚地了解城市的地形,并勾勒出该地区的大致地图。

    我们记下了我们所走路线的基本轮廓,以及我们如何避开那里的“思维收获者”——记下我们认为可以躲藏和躲避的地方,以防巡逻队经过。考虑到这一点,我们将注意力完全转移到城市上,等待机会展现自己。

    我们不会让我直接冲向一个心灵感应者并激活[标题技能:热情呼叫]。我就是这样被杀的。相反,我们决定,我最好还是等到和以前完全一样的场景出现——一个思维收割者离开部落,把一个熟睡的生物带到地牢——然后我们再行动。

    我会强迫所有沉睡的怪物——被遗弃的怪物——醒来,然后和丹尼尔一起逃跑。这会造成混乱,而且肯定会引起附近所有的精神收割者的注意。

    虽然我更愿意像过去一周那样,简单地在该地区四处搜索,检查每一栋建筑,但如果我们分心的话,这似乎不是一件有效的事情。但以理认为,将