第283章 那些恶意 第(1/2)分页
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铃音响了一下,非常短暂,但对于它的出现原因,众人早已心知肚明,纷纷各自拿出手机查看了起来。
【玩家成功存活,获得四十枚愿望铜币。】
手机上APP弹出的那行字,算是一种慰藉,至少在游戏中顺利存活下来以后不是全然没有回报。以这四十枚铜币而言,能够做到的事情太多了。
是在现实中享受一番,还是购买大量道具用以应对下一次游戏的展开,这四十枚铜币都足以让人达成所愿。
然而,在场的少男少女,因为年纪小,对于金钱没有太大的概念。钱财对于他们而言,仅仅是一个数字罢了。
比起未来无限的可能性,在即死游戏中获取的这些反倒更像是限制。他们有无限的可能,不像那些一眼看得到边的人,唯有搏命,以性命作为赌注,去获取那些可能他们一生都获取不到的东西。
李荔,纪泽言虽然是社会人,但两个人都有稳定的工作,在经济上没有什么问题。依靠正常工作积累,完全可以按部就班的生活下去。
何况就算是葛朗台一样的人物,爱钱如命,有钱拿没命花这也是种悲哀。
至于苏山,能再活一次,这已经是他最大的收获了。愿望货币的存在,更像是意外之喜,但他也不是为了愿望货币而活。
可以称道的也就是愿望货币能够实现愿望这点了,但这点更像是一条悖论。
太容易实现的那就不叫愿望,而愿望越难实现所需要的愿望货币的品质越高,越多。
苏山从一开始看到这所谓的愿望货币的时候,就知道这是恶意满满的设计。
愿望货币只能从上往下兑换,这意味着更高品质的愿望货币,只能从高难度的游戏中获取,没办法靠积累愿望铜币向上兼容。
以现今这些游戏难度,苏山自己所经历过的,最后的奖励都是以愿望铜币结算。
刚刚结束的【送嫁】这个游戏难度就已是高的一类,只差几个小时,他们就会全军覆没在里面。就算是这样子,成功存活下来之后,获取的主线任务奖励是四十枚愿望铜币。
愿望货币的数量,质量,明显与游戏难度挂钩。苏山真不敢去想象,奖励愿望银币的游戏难度会是多么的高。
可见,有些愿望只怕玩家们连实现的机会都没有,就会死在游戏中。
可你又不得参加,无论是为了生存,还是欲望,不管愿意不愿意,即死游戏都会推动你继续前行。
明明是从【送嫁】这游戏中生存下来,拿到奖励,应该高兴的时候。可看着手机APP上显示的信息,众人心中满是复杂的思绪。
苏山继续向下看去,一行血字格外的刺眼。
【支线任务:扮演好自己的角色,不使游戏人物生疑,失败,无奖励。】
任务失败的文字提示,格外的刺眼,然而看着这行字,苏山的内心中却毫无波澜。只因这是彻头彻尾的陷阱,是即死游戏针对他们投下的饵料!
要是为了那十枚愿望铜币的奖励,认真的扮演自己的角色,只会死得更快!
仔细回忆之前的种种,不难看出,从一开始,即死游戏就故意在细节上下足了功夫。
从一开始抽取身份的环节,到之后就找的支线任务的内容,都从心理上不断暗示他们,必须扮演好各自的角色。
不只是可以获得奖励,更重要的是能够保证自己的安全。
你看最后的那几个字,不使游戏人物生疑。
虽然没有给出更详细的信息,但人的思维是会根据想象自己向后扩展,继续延伸的。
生疑?如果没有好好扮演好自己的角色,游戏人物生疑了会怎么样?是不是就会被识破身份,从而遭遇危险?
在关乎自己性命安全这一问题上,没有玩家会粗心大意,自然而然的他们会从进入游戏一开始,就扮演好自己的角色。
即便有玩家存疑,但在之后工作的环境中,没有发现扮演好自己身份会有相应的危险之后,再加上时不时巡逻,监督工作的家丁们,最后一丝疑虑也会打消。
认真工作,扮演好自己的角色,能够最大程度的保护自己,还有机会获得额外之喜,那十枚愿望铜币。
不认真工作,没有扮演好自己的角色,不仅会被巡逻,监督工作的家丁抓包,有暴露的风险,还会失去获得十枚愿望铜币的机会。
截然不同的应对方式,之后的结果对比如此的强烈,只要是正常人,都会选择前者。
恰恰,即死游戏希望的就是玩家们选择前者!
只因,玩家们各自扮演自己的角色扮演得得越深入,身体异变得越快,死得也越快!
玩家们各自所要扮演的角色在殷管家眼中,从来都不是秘密。因为他们在游戏中的身体前身,本就经过精挑细选,之后才进入的殷家