第94章 纪律性破绽!【後补7K】 第(1/5)分页
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第94章 纪律性破绽!【后补7K】
「欢迎来到2022lpl夏季赛季后赛的赛事直播现场!」管泽元声音朗朗出境在幕布间:「接下来将要进行的是双败赛制的首场bo5,由EDG对阵BLG!」
虽然还没解封,但来到季后赛规格都拉了上来,解说搭配都是三人组。m.ruxueshu.cc
搭档的Rita一席接话:「这也会是EDG本届季后赛的首次亮相,很值得期待!」
另一搭档王多多则是聊起两队重点趣闻:「不久之前的常规赛奖项评选环节,EDG队内的YE选手豪取一阵中单丶常规赛p与最佳新秀三项大奖,成为LPL有史以来首位出道首赛季就斩获常规赛p殊荣的选手!」
「同时今天,也是Scout选手再一次面对老东家!」
管泽元替BLG说话,先把势均力敌的氛围营造出来:「不过现在BLG的手感火热,季后赛的前面三轮他们分别战胜了三个强敌,一路高歌猛进的闯入半决赛。」
「反观EDG的话,我们还没有见过YE选手在BO5中的表现,鹿死谁手仍未可知!」
导播镜头给到双方选手席的摄像头,双方成员出现在画面下方。
EDG五人组看上去还挺自然,有说有笑。
但BLG一方倒是面色严肃,一个个都像是要上战场一般。
虽说在前半段的季后赛阶段看上去顺风顺水,可在所有人眼中,这其实才是这个阵容最基本的效果。
春季赛重建队伍,夏季赛补强,夏季赛中段又第三次引援,花出去的钱至少是排在联赛前三。
总不能拿个季后赛四强就算成功吧!
上半区的签位已经算是上上签,此前面对的三支队伍只有RNG最有竞争力,但其来到季后赛版本好像水土不服,状态极差。
而更重要的是,BLG此前打的三个队伍,都是相对而言不那麽以中路为核心的队伍。
没人知道BLG能不能在EDG的强悍攻势下,再贯彻施展自己的打法。
导播给出两支战队先前常规赛的数据对比情况。
蓝白色队标的BLG与黑灰色的EDG泾渭分明。
「BLG的场均时长是31分钟,位列对局时长中位数,也符合他们引援之后的现状,」管泽元夸夸其谈,「而且需要和大家强调的是,在最新的季后赛版本,这个平均时长至少还被延长了3-5分钟的时间!」
「但反观EDG这边的平均时长.竟然才不到24分钟!这绝对是个非常离谱的数字!」
王多多扶了下耳麦:「后台导播告诉我们一个很有意思的信息,EDG这个场均时长,在整个五大联赛里也是最短的时间!」
「毫无疑问,他们就是当下全世界强攻体系使用最好的队伍,可也正因如此,我们才更加好奇EDG在最新的季后赛版本会不会做出一些变化,这对他们会是一个严峻的考验!」
季后赛真要说起来,其实也就只更新了一个12.14版本。
但就是这个版本,直接导致整个游戏生态的大变样,甚至可以说是完全变换了对局节奏!
系统性改动,是所有「对线物品」的削弱。
首先就是{红药水}与{复用型药水}以及{腐败药水},游戏中仅有的三个恢复药品,全部被削减了20%的回覆量!
连带着还有包括{饼乾配送}丶{骸骨镀层}丶{复苏之风}丶{时间扭曲补药}的一系列防守型对线符文,也全部削弱!
与此同时,却对于{猛然冲击}与{焦灼}这种进攻符文,进行了加强!
这样改动目的不言而喻,设计师也直言:《自耐久度更新后,团队看到了游戏前期的击杀数量大幅度下降,尤其是在职业舞台,所以我们想让游戏的对线期更加血腥》
这个改动,影响最大的是上单位。
因为中单可以缩塔猥琐以及游走支援,下路是双人组可以互相照应,只有上路作为长线孤岛,相对而言最强调对线。
再结合另一项重要的改动:【小龙】。
所有小龙,在2龙之前全部增加1000点血量,2龙之后全部增加2000点血量,且每分钟的成长血量增加1.5倍!
这意味着,任何一方无论优劣势,打龙都需要花费比以前多得多的时间!
目前各大赛区战队的研究策略,都是延后去打小龙团,大约7分钟左右等到打野六级才会考虑动手。
再加上一系列英雄的改动,目前节奏格局已经从8分钟前的下半区作战,转移到上半区作战。
很明显,同样七八分钟,第一条小龙的价值,远远无法与第一头峡谷相提并论。
这就直接导致————上半区竞争力强的队伍拥有进