34. 彩虹节拍-黄3 第(2/3)分页
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每个淘汰者都只有1-7七个数字,每轮出一个,数字使用后无法再次重复使用。
按照游戏规则,首先【7】必赢,【1】必输(排除同一轮出现四张【1】的情况),所以更多是看剩下的【2】、【3】、【4】、【5】、【6】五张牌当中,是否能拿到尽可能多的胜场。
根据动画演示,能达到4个胜场,基本就能锁定游戏胜利。
其中策略和扑克游戏类似,只不过【我比你多】当中,玩家之间没办法见到彼此,更没有每轮的押注环节进行心理博弈,无法完成扑克游戏中“bluff”的唬人操作,所以更多的只能依赖运气。
是一场简单到基本无法出现策略的游戏……
“想靠运气吗?”
沈墨棠打量着冰冷的石头墙壁,触屏的光打在上面充满死气。
红蟹的声音终于再次响起:“好的!确定赌注为60分钟!接下来我们将立刻进行【我比你多】游戏的第一阶段——1、2轮的数值比拼!”
随着话音落下,触屏出现了【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】、【7】七个数,以及屏幕中央的【第一轮出牌:】字样。
旁边还有1分钟倒计时,以及一行小字说明:如未按时输入,系统将在倒计时结束进行随机选择数字。
沈墨棠不由得一笑。
赌注果然只有60分钟。
那……或许自己该直接放弃这场游戏更为稳妥?
59……
58……
57……
56……
沈墨棠思考着这场游戏可能的对局情况。
这个游戏基础的策略,就是尽可能利用自己的小数,去换掉别人的大数,然后再用比别人稍大一些的数获取胜场——例如最理想的情况,自己出了【1】,换掉其他三家一同出【7】,然后用【2】对上三家【1】、【3】对上三家【2】……这样最多能取得六个胜场!
当然,这只存在于理论和美梦中。
实际游戏根据每个玩家的不同性格,不同策略,不同侧重,存在无数种可能。而玩家之间又无法见到彼此,更别说相互交流,或者分析对方的肢体微表情。
所以,在一无所知的前提下,首先使用必输的【1】或者必赢的【7】,来试探其他人的出牌风格,就成了此时最好的选择。
相比起来,在第一轮使用【1】有可能换掉其他人的最大牌【7】,肯定是稳赚不赔的。
51……
50……
49 ……
48……
沈墨棠痛苦地皱了皱眉。
但若是剩下三人都这么打算,那么这时候出【2】就是绝杀;再假设每个人都想到了要出【2】,那么出【3】就是绝杀……如此往复的话,游戏本质上变成了“你在第一层,克制地下层;我在地下层,克制大气层”的无尽推演。
“莽夫克高手,高手克萌新,萌新克莽夫……”
43……
42……
41……
40……
“唔……”
沈墨棠啧了一声,决定不再纠结,按了下【1】。
就算第一轮自己被出【2】的玩家吃掉,那也能利用这轮看出其他玩家的出牌风格。更何况这场游戏的赌注只有60分钟,就当作自己“死者复苏”途中的热身吧!
“快结束吧……要冷死了。”沈墨棠难受地小范围活动身躯,时不时挪动一下手脚,在狭小逼仄的水棺中尽可能不让自己冻僵。
很快,倒计时结束。
屏幕上公布了第一轮的【我比你多】游戏结果:
东【1】,北【4】,西【1】,南【7】
“恭喜南阵营淘汰者本轮胜场+1!”
果然如此……
沈墨棠看着触屏,画面跳转到第二轮的60秒倒计时。
根据第一轮,能粗略判断,西阵营淘汰者出了【1】,和自己一样都属于比较保守出牌风格;而南阵营比较激进,先使用掉最大的【7】抢下一胜;北阵营则是最为大胆的出牌方式,选择使用中间数值【4】,目前还不确定其出牌逻辑具体是什么。
沈墨棠开始思考第二轮的出牌选择。
该轮中,若是自己出【7】,那么必然大于南阵营的所有牌——反过来说,南阵营也明白这点,所以大概率会放弃这一轮,而选择用掉【1】、【2】之类的小牌。
所以自己在这轮选择【7】并不划算;选择【6】的话,又很可能被西或者北阵营的【7】“爽吃”,白白浪费一张大牌。
如此推演下来,【5】、【4】、【3】也没有