4. 简陋的游戏机制 第(1/2)分页

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    铃声响起,教室里原本有些沉闷的氛围被打破,学生之间细小的说话声不再掩盖。www.cuiyuge.com

    讲台上的老师也跟着合上书本停止了讲课,缓步离开了教室。

    “终于吃饭了!”“山田你这小子带了什么好吃的!”“不要动……”

    “说起来我上次在杂志上看到一种心的烹饪方法,今天尝试了一下,不知道好不好吃”“天哪!百合酱你也太厉害了吧……”

    随着同学们嬉闹的声音渐渐远去,教室里三三两两的学生各自坐在自己的位置上坐着自己的事情。

    你思考着现在的处境,决定找个没人的地方具体探索随身带着的游戏系统。

    你站起来,对身侧慢吞吞起身的月岛萤礼貌道。

    “月岛桑,祝你午餐时间愉快”

    “嗯?”对方手上揣着饭盒,常常显现出冷淡嘲讽的脸有些意外地挑高了眉毛。

    “你也是”他接着点头应答道。

    你离开座位时,那个小雀斑男生也刚好走到月岛萤旁边,他有些在意地看过来,眼睛里带着明显的好奇和清浅的羞涩。

    “你好,我是弥弥”你礼貌地冲对方打招呼,柔顺的头发贴着脸颊跟着点头的动作垂了下来。

    “你!你好!我叫山口忠!”

    对方显然也没有想到你也会和他打招呼,带着点点雀斑的脸刷地一下红了,有些反应颇大地回答道。

    “山口忠好感度+10”机器的提示声又一次猝不及防地出现,你若无其事地无视了它。

    “好的山口桑,也祝你午餐时间愉快”你冲着对方笑了一下,微微颔首。

    “失陪了”

    【山口忠】

    身份:乌野高中排球部部员、乌野高中高一(4)班的学生

    身高:179.5c/p>

    体重:63.0kg

    生日:11月10日

    喜欢吃的东西:变软的炸薯条

    好感度:30/100

    又是一个可攻略对象嘛?

    你顺着人少的地方走。

    安安静静的氛围让你有些放松,显眼但不刺激的阳光想要直射地面,却被屋檐挡住了一半。

    你蹲在教学楼的墙边,以界限分明的地面为背景又一次打开了自己的界面。

    完全没有变动过的人物属性看起来异常惨淡。

    游戏界面和你初次看到的区别不大,只是在右上角增加了一个只有爱心框架的选项。

    你点开后,你所认识的所有可攻略对象的名字都排列在其中。

    [武田一铁]:40/100

    [月岛萤]:14/100

    [山口忠]:30/100

    后面好几排都被黑色的长条覆盖住,很显然是未解锁的可攻略对象。

    但是比较让你在意地是已经解锁的可攻略对象的最上方也同样存在一个黑色的长条,但这个黑色的长条被放在了正中央,同时相比于其他的也要更小。

    是什么分类嘛?

    你思考着又点开了自己的背包。

    橘子味好感度糖果×1、西瓜味好感度糖果×1、头脑集中剂×3、超长体力缓冲剂×3

    看起来格外简陋的图标是即使让你再看一遍也还是会让你吐槽三无的程度。

    你尝试点了道具两下,想要看到道具的具体说明。

    [橘子味好感度糖果]:是橘子味道,非常美味!会让人感到愉悦和开心,使用后被使用者会对使用者产生好感度+5的效果,随着使用次数的叠加,好感度糖果的效果也会随之减弱。

    [西瓜味好感度糖果]:是西瓜味道,非常美味!会让人感到愉悦和开心,使用后被使用者会对使用者产生好感度+5的效果,随着使用次数的叠加,好感度糖果的效果也会随之减弱。

    [头脑集中剂]:可以帮助使用者获得长达两个小时的超强集中力,也许在使用过后,会得到意想不到的效果哦。

    [超强体力缓冲剂]:能够帮助使用者获得较强的体力支撑,也许在使用过后,会得到意想不到的效果哦。

    什么意想不到的效果?

    你盯着后两个末尾带着的话,回想起开头自己惨淡的人物属性表若有所思。

    看来还是得试验一下。

    信封里的信息还是一如往常,在你的任务完成后暂时没有发放新的任务。

    留有大片空白的屏幕上方,可怜兮兮两个任务缩在一起,最开始发放的任务被刺眼的打上了叉号。

    其中任务奖励里面的日语资源语音包让你有点眼馋。

    你无声的叹息,可惜自己错过了第一个任务。

    虽然游戏还是给你提供了类似于汉化组的帮助,但这和自己读懂日语依然有着不小的差