第七十五章:《大圣来归》的宣传视频! 第(2/2)分页

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回合制的玩法喂得太饱。”

    “……轻击、重击的打击感非常流畅,手感足,画面感强,配合翻滚躲闪,衔接自如,操作流畅……”

    “在此基础上,游戏更是遵循动画大圣的狂妄不羁,怪物挨打时的滑稽表现,都令人津津乐道……”

    “……游戏附带‘加倍偿还(防反)’和‘潜行’玩法,在面对强大敌人时也可轻松应对。”

    “……《大圣来归》拥有非常高的完成度,吸收了日式游戏和美式游戏的精华,加上原版美术动画的加持,使它成为目前市面上独一无二的国风动作游戏!”

    “不过我更欣赏开发组在手握如此大热IP的情况下,并没有走向换皮抽卡游戏的路子,而是选择开发网游,展现对该IP的热爱。”

    “我希望在游戏上线之后,能得到国内玩家的喜爱!”

    宣传视频到此戛然而止。

    寅子都直接看傻了。

    这是嘛呀?!

    这是宣传视频?

    你说这是恰饭视频我都信!

    但弹幕却是一片沸腾:

    “卧槽!卧槽!卧槽!”

    “帅!帅!帅!”

    “独立国产3A大作终于要站起来了吗?”

    “我的理智告诉我不要相信,但我的本能告诉我点击预约!”

    “这可是猴哥哎,哪个华夏人能忍住不玩?”

    “话说,这视频认真的?我从头到尾也只看见一部分实机画面,打斗反馈似乎做的不太好。”

    “乐,从宣传视频上能看出打斗反馈,你就是那种经常唱反调的人,见不得国产游戏好是吧!”

    “……你特么的别给我扣帽子!”

    毕竟此时,国内虽然也有不少3A级大作。

    但大部分都是海外公司牵头,提供创意和核心构架,国内公司负责打打下手。

    一款完全独立的国产3A大作还没有问世。

    《大圣来归》的宣传视频,无疑给国人上了一记强心剂!

    整个华夏游戏大赛的热度,有一大半都被这条宣传视频吸引过去。

    甚至就连其他短视频平台,也在疯狂转发相关视频。