第七十一章:气到吐血的工作室 第(2/2)分页

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付费比’,而忽视了‘时间成本’。

    即便那九百九十九个玩家一分钱都不花,但只要继续游玩下去,他们就是迅易平台中不断增加的活跃数据,会进一步提高迅易科技在业内的地位。

    这样其他游戏想要购买迅易的推荐位,就要花更多的金钱!

    更何况在这段时间里,他们也会成为‘氪金玩家’游戏体验的一部分。

    而对那些有钱的玩家来说,他们更注重游戏体验——疯狂偷别人的菜+不希望被别人偷菜。

    于是就会花钱购买狗粮,给柯尽增加游戏收入。

    “无论从哪个角度分析,哥都只赚不亏!”

    “走出国门,走向世界的日子,已经不远了!”

    柯尽美滋滋的想着。

    ……

    而另一边,国内友商的日子过得就不是那么如意了。

    首先是乐趣互娱,先是在《曙光行动》上押宝失败,惨遭重创,十几亿血本无归,直接亏到姥姥家去了。

    后续更是接连在《开心消消乐》《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》三款游戏上惨遭背刺,用户群体再度流失。

    如今的《开心农场》就像是一根稻草,再度压在乐趣互娱这条垂垂老矣的骆驼上。

    一个《开心农场》不足以彻底压死乐趣互娱,甚至再来两三个也不够。

    可如果继续按这个势头下去,乐趣互娱的未来一眼就可以望得到边!

    索性,原本在三亚度假的史玉群紧急飞回本部,连夜召开董事会。

    至于其他的游戏星空、蒹葭等顶流平台,也遭受了大小不一的损失。

    反而是六游娱乐,陆天华的举措虽然没有起到成效。

    但他拿到了公司的话语权,正在积极推动平台转型,竟然成为亏损最小的那一个。

    迅易科技接连凭借数款爆火的游戏,迅速霸占市场,隐隐有成为国内第一平台的趋势。

    但就在各家各怀鬼胎的时候。

    官方平台发布了一条重磅消息:

    【第14届华夏游戏大赛将于12月1日开始,本次主题为‘华夏文明’】