第八十六章:史玉群的反击 第(1/2)分页

字数:   加入书签

A+A-

    “我负责数值把控。www.hualuowx.com”

    “小林子你负责游戏玩法,美术资源,数据转移……”

    “林可……嗯嗯,这款游戏你先跟小林子学习一下。”

    “大家还有什么不懂的地方,可以随时问我。”

    大致讲解清楚后,柯尽给众人安排工作。

    其实《热血传奇》最难的地方便在‘数值’上。

    同样是骗氪游戏,《热血传奇》跟《一骑当千》有本质上的不同。

    《一骑当千》虽然也骗氪,但作为一款抽卡游戏,在充值额度没有达到‘质变’水平线的时候,欧皇跟氪金玩家的游戏体验差不多。

    但《热血传奇》不同!

    这是一款纯粹的数值游戏!

    付费玩家就是能暴打免费玩家,而冲三十的又能暴打冲六元党,这是一个循序渐进,但又需要极强把控能力的系统。

    让不同充值域间的玩家享受到不同的待遇,确保每一笔钱冲下去,都能有所提升。

    而这种战力上的提升,体现在游戏中,就是一打十,一打二十的场面!

    如果说《一骑当千》还有阵容搭配这种需要稍微看下攻略的克制关系。

    那在《热血传奇》中,就是无脑氪,无脑强!

    这也就是为什么,国产游戏的数值策划地位无比崇高,仅次主策划一头的原因。

    因为数值决定大佬的氪金数值,决定整个游戏公司能不能继续运营下去,是氪金游戏的命脉!

    因此,柯尽决定自己亲自把控,避免出现意外。

    至于其他的游戏内容……《传奇类》游戏本质上就是‘氪金=强度’的等价交换,随便用《传奇》的美术资源替换一下,就能出现无数替代品。

    反而不是很重要。

    当晚。

    迅易科技的楼层通宵达夜的亮着。

    ……

    ……

    与此同时,乐趣互娱的办公区也灯光大亮。

    刘俞正在忙着调控《美食大战老鼠》的各项数值。

    因为‘强化系统’的存在,他必须要协调好关卡难度。

    要做到免费玩家能打过普通副本,肝帝和微氪玩具爱能打过精英副本——至于最高级的魔王副本,光靠肝是打不过的,必须要小氪一点。

    这些数值的把控极为困难,刘俞本就不多的头发在接连熬夜的情况下,愈发稀少起来。

    突然,他手机一阵震动,刘俞一看,竟然是史玉群亲自打来电话。

    连忙接起电话,语气恭敬带有一丝谄媚:

    “史总,您这么晚还没有休息呢?”

    “您可要注意身体,您可是乐趣的顶梁柱,是大家的精神支柱。”

    直接触发一套丝滑小连招。

    刘俞能坐到今天这个位子,单凭能力可是远远不够的。

    史玉群显然很受用,语气亲切:“小刘啊,新游戏做的怎么样了?”

    刘俞笑着回应:“史总,您放心,一切都在有条不紊的进行。”

    “这次我特地学习了迅易科技的氪金套路,并且把这一套运用到新游戏中,保证能大赚一笔!”

    “不过……”

    刘俞欲言又止,史玉群立刻来了兴趣。

    “不过什么?”

    刘俞措辞一下,这才继续道:“史总,明眼人一眼就能看出咱们这款游戏‘借鉴’了《植物大战僵尸》,现在又增加了这么多氪金点,会不会对新游戏造成一定影响?”

    短暂沉默后,史玉群终于开口:

    “影响,肯定是有的!”

    “毕竟玩家大众最厌恶的就是无脑抄袭,这是没有游戏设计能力的体现,连官方也不予支持。”

    “到时候肯定会有节奏!”

    刘俞想了想,出了一个主意:“史总,要不我让市场宣发部那里买一批水军,洗洗地?”

    水军洗地,这是各大公司对外公关的常用手段。

    “不用!”

    出乎刘俞预料的是,史玉群竟然否决了他这个观点。

    “让他们骂!”

    “不仅让玩家骂,我们也要买水军骂我们自己!”

    ???

    刘俞懵逼了!

    这是什么情况,让玩家骂就算了,怎么还自己花钱买水军骂自己的?

    史总这是老糊涂了?

    但马上,史玉群就给出解释:

    “在游戏对外宣传的时候,你在开发者日志里着重标明‘借鉴《植物大战僵尸》’的内容,并且对迅易科技表达感谢。”

    “这时候再买水军,让一部分水军冒充路人玩家,对我们冷嘲热讽。”

    “再让另一部分水军冒充迅易科技的死忠粉,对我们旗下的游