第六十二章:我们公司从不强制加班! 第(1/2)分页

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    三天后,上午九点半。www.cuichange.com

    “这就是你的工位了。”

    李兰略带困意,带着林可找到一个空余的空位,嘱咐道,“这段时间你先暂时跟老员工们学习,熟悉工作流程之后再正式投入工作。”

    “有什么问题你可以询问一下隔壁的王哥。”

    “老王,你隔壁来人了!”

    林可顺着李兰的视线望去,只看见一米开外塞得满满当当的工位上,出现一颗‘沙和尚’发型的中年人,脸色有些憔悴,朝着自己这边打了个招呼。

    下一秒,打了个大大的哈气后,又俯首开始努力工作。

    林可回以一个腼腆的笑容。

    “第一天上班也没什么需要你帮忙的,等下我去给你拿一些资料,你先熟悉一下公司理念和工作流程。”

    随后李兰就离开了,只留下林可一脸茫然的望着眼前的硕大工位。

    这工位怎么这么大?

    都能直接躺在下面睡觉了!

    合理吗?

    林可作为学院的优秀学生,自然也参观过其他公司的办公场景。

    可一比较……

    其他公司的工位就好像鸟笼一样!

    就算是乐趣互娱这种国内首屈一指的大平台也完全没有可比性!

    还有这椅子也太舒服了吧,坐下去简直都不想起来!

    林可茫然的放好个人物品,实际上也就是手机,第一天上班,她甚至连充电器都没带。

    林可准备打开电脑,又是一惊。

    火星人T800,市面上最好的设计电脑,搭配双显示屏,这一套下来不得五六万?

    我办公用这个?

    这也太暴殄天物了吧!

    显然,迅易科技的公司待遇有点好……好的超出了林可的预料!

    很快,李兰带着一叠厚厚的资料走到林可跟前,重重的放了下来:“你先看,有问题问王哥,我有事要忙。”

    林可点点头:“谢谢李姐,我想问一下,咱们公司几点下班,有没有加班?”

    李兰露出一个神秘的笑容:“十月前实行夏季工作制,上午九点半打开上班,下午六点半打开下班,不强制加班,到点你就可以走,领导从来不会过问。”

    林可有些难以置信。

    夭寿啦,一家互联网公司竟然按时上下班,没有强制加班?

    这未免也太人性化了吧!

    欣喜之余,林可随便翻开一本资料,《一骑当千成功要素总结》。

    林可有些心不在焉,《一骑当千》是近年来回报率最高的游戏,这款游戏的成功不仅开创了一种全新的游戏类型(国产卡牌)。

    同时还开辟了手游的全新发展方向,使无数设计师醒悟手游市场也有广阔的天地!

    是近年大学课堂绝对绕不过的经典案例。

    甚至有的大学学院还专门为其开设了全新的专业课程——柯尽式游戏,也被无数学生戏称为‘氪金式游戏’。

    林可在这门课程上拿到了最高分,不过她内心对这种游戏理念却很是不屑。

    游戏圈内部也存在鄙视链。

    如果类比成小说,那些AR,VR游戏就是神作,PC,手游则是小白文。

    在柯尽之前,凡是游戏设计师,都希望能一步登天,神作证道,可能做到这一步的人少之又少。

    但在《一骑当千》之后,设计师猛然发现。

    我敲,小白文更有市场!

    去他妈的故事剧情,去他喵的行为逻辑,扔掉脑子无脑爽爽爽就完事了!

    你氪金,你就爽!

    作为一一名立志成为‘国内最强女性设计师’的林可来说,这种理念完全跟她背道而驰。

    况且……这门课她拿到最高分,对手中的资料分析并不上心。

    毕竟学校课程可是经过无数设计大佬分析,整理汇合的。

    虽然柯总是此系列的开创者。

    但他就是一个臭游戏设计师,懂什么叫‘柯尽式游戏’嘛?

    这并不是贬低,而是事实!

    纵观古今设计史,一个游戏类型的成功更多的是偶然,实际上都有着很多缺陷。

    是经过一代又一代的迭代试错,去除各种错误选项,最终才成型!

    君不见现在市面上流水最好的国产卡牌游戏都已经换了十批,《一骑当千》早就跌出手游畅享榜前二十了!

    因此,林可颇为随意的翻看,查看起来。

    “嗯?”

    出乎林可预料的是,这份成功总结上的内容竟然跟老师课堂上讲的差不多?

    新手指引!

    美术原画!

    数值把控!

    十连保底!