第五十章:迅易平台的招牌游戏 第(1/2)分页
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“一款招牌游戏?”
秦博和孙林听到这话面面相觑,都有些不能理解。www.cuichange.com
难道《穿越战线》这数据,还不能成为招牌吗?
柯尽解释道:“《穿越战线》是核心游戏,但并非招牌游戏。”
“核心游戏是整个平台的发展方向,是平台用户和流水的主要来源,这种游戏有很强的群体针对性。”
“但招牌游戏不是,招牌游戏要老少皆宜,不以盈利为主要目的。
下至八岁孩童,上至八十岁的大爷大妈,都能玩得明白!”
柯尽这一解释,秦博孙林二人立刻明白了。
“柯总,你的意思是棋牌游戏?”秦博立刻接话。
作为一个前官方平台审核人员,他最清楚一个平台最大的用户量游戏是什么。
要问什么游戏类型老少皆宜,那必定绕不开休闲游戏。
而只要谈起休闲游戏,那棋牌游戏就一定榜上有名!
斗地主、炸金花、德州扑克数十种扑克玩法和各种不同区域的麻将、象棋、围棋……
不同年龄段、不同性别、不同喜好的用户喜欢的游戏类型各不相同。
但一定都会玩棋牌游戏。
可以说,棋牌游戏是中老年和未成年群体的基本盘。
一旦丧失这部分基本盘,再顶尖的平台也要沦为二流平台。
柯尽点点头,又摇摇头:
“是也不是,我们要做棋牌游戏,但不能只有棋牌!”
这世界的棋牌游戏早已被开发完全,柯尽前世的经验完全排不上用场。
至于‘免费送欢乐豆’‘斗地主赢话费’这种营销手段,不要说乐趣这种国内顶尖的大平台。
甚至一些不知道什么犄角旮旯的厂商,都在快音挂上了小手柄。
高举送水果手机、万元话费的牌子,吸引玩家注册。
所以,如果想要单靠棋牌游戏来竞争用户基本盘,恐怕早就亏的裤子都没了!
“那柯总您有什么想法?”
秦博一眼就看出柯尽早有准备,立马询问。
柯尽沉默,没有第一时间回答。
此刻他也在纠结。
哎,积分太多了也不是什么好事,这不,我现在就有选择困难症了……柯尽内心碎碎念,他此刻无比想念设计《一骑当千》一穷二白,不需要过多思考的时候。
现在手握近五千积分,面对琳琅满目的宝库游戏,柯尽似乎要产生选择困难症了。
但很快,他就从中挑选出几个老少皆宜的休闲游戏。
分别是《开心消消乐》、《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》。
无论是趣味性、美术风格和可玩性都适配全年龄段。
《开心消消乐》深受中老年人喜爱,常年霸榜手游休闲榜第一。
《愤怒的小鸟》更不必多说,能出动画大电影的休闲游戏全世界都没几款,极其可爱的画风深受低龄儿童喜爱。
至于《植物大战僵尸》,柯尽对它的评价只有两个字——无敌!
全年龄段,真正意义上的无敌!
一款发布十几年,仍在各大平台保持极高热度和up主自发更新的游戏,全球仅此一家!
三款游戏,分别瞄准不同的玩家群体。
中老年、低龄未成年和全年龄段无死角覆盖!
敲定最初始要在迅易平台发布的三款游戏之后,柯尽心念一动。
【消耗心悦积分200点,解锁《开心消消乐》基础算法!】
【消耗心悦积分800点,解锁《愤怒的小鸟》关卡设计、美术风格。】
【消耗心悦积分3500点,解锁《植物大战僵尸》完全版!】
其中,《开心消消乐》作为一款消除游戏,柯尽只需要解锁算法数据,其他的美术音乐动画直接让员工套皮就可以。
而《愤怒的小鸟》则需要额外解锁美术风格。
至于《植物大战僵尸》,柯尽想要还原一个原汁原味的游戏,直接豪掷3500积分,全额兑换!
而且比较有意思的是,在柯尽解锁《植物大战僵尸》完全版之后。
《植物大战僵尸2》的顺位自动提高。
柯尽看了一眼:
【《植物大战僵尸2》,心悦积分:20。】
这也就意味着,在心悦宝库的评定中,《植物大战僵尸2》本身的游戏性只值20积分,甚至连一些垃圾换皮抽卡手游都不如!
“好歹也是正统续作,这积分也太侮……好吧,这个积分挺合理的。”
人家换皮抽卡手游好歹要研究数值,如何在两个小时内尽可能留住玩家。
《植物大战僵尸2》呢?
如果不