第327章 真相大白 第(1/3)分页

字数:   加入书签

A+A-

    “你真的创建过一千多个角色?”

    

    “虽然没有全部练到满级……但是……”

    

    “而且生存率99%?据我所知还没有人能够达到50%的生存率,不,别说50%了,就连40%都屈指可数。www.susuwx.com”

    

    盘古大陆的新手教程以难度极高而闻名。

    

    随机出现的事件,几乎无法生存的初始环境,让盘古大陆的生存率一直维持在极低的水平。

    

    只要能够达到40%的生存率,就会被誉为“神”。

    

    而99%的生存率简直闻所未闻!

    

    这说明幽灵的传说被低估了。

    

    在盘古大陆刚刚开放的时候,曾经流行过一种玩法,叫做“生存跑”。

    

    顾名思义,就是以完成主线任务一“生存”为目标。

    

    “‘生存跑’的目的是为了获得主线任务的奖励。生存难度越高,完成任务后的奖励就越丰厚。但是大部分人的生存率都只有20%左右。”

    

    也就是说韩立一直在进行“生存跑”。

    

    他只培养那些奖励丰厚的角色,其他的都放弃了。

    

    问题是生存率。

    

    “如果随意创建角色导致生存率下降,就会受到诅咒,降低灵魂点数的获取率。”

    

    这就是为什么大部分人都放弃了“生存跑”。

    

    灵魂点数是盘古大陆中最重要的资源之一。

    

    而盘古大陆中有一个“生存率”的设定,如果生存率越低,那么其他角色死亡后获得的灵魂点数就越少。

    

    “生存”任务本身就很难,随着游戏的进行生存率只会越来越低,所以很少有人会去挑战“生存跑”。

    

    可是韩立的生存率竟然达到了99%?

    

    生存率越低,就会受到诅咒;而生存率越高,就会获得奖励。

    

    挑战次数越多且生存成功率越高,奖励就越丰厚。

    

    于是哈德逊问道:

    

    “请问,您的灵魂点数奖励系数是多少?”

    

    “250%左右吧。”

    

    “咳咳!”

    

    哈德逊被这个数字吓到了。

    

    灵魂点数奖励系数虽然不会显示在状态栏里,但它依然有效。

    

    这意味着韩立可以更快更多地获得灵魂点数。

    

    “怪不得他的升级速度那么快。”

    

    哈德逊终于明白了。

    

    他接着问道:

    

    “韩立大人,您变成兰道尔夫之后也获得了灵魂点数吗?我获得了之前所有角色的灵魂点数。”

    

    “获得了一些。”

    

    “有多少?”

    

    哈德逊回想起自己获得灵魂点数的场景。

    

    他的上一个角色死亡后,他“附身”到了哈德逊身上,然后他发现自己的状态栏里多了一大堆灵魂点数。

    

    那是他之前所有角色的灵魂点数,全部都转移到了他现在的角色身上。

    

    大概有1,500点左右,不算多也不算少。

    

    多亏了这些灵魂点数,他才能够在新手教程中生存下来。

    

    所以哈德逊很好奇,当威廉死后韩立获得了多少灵魂点数?

    

    不,不仅仅是威廉,韩立创建过一千多个角色,那些角色的灵魂点数加起来该有多少?

    

    哈德逊简直不敢想象。

    

    “大概160万吧。”

    

    “......”

    

    哈德逊简直不敢相信自己的耳朵。

    

    他一直以来都在收集各种情报。

    

    为了在这个世界生存下去,他必须眼观六路耳听八方,时刻保持警惕。

    

    深入调查是他的必修课,判断情报的价值和真伪也是他的重要技能。

    

    在情报方