3. Day 1「03」 第(1/3)分页

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    《古宅惊魂特辑》 

    嘉宾们被捆坐在椅子上,昏暗逼仄的空间中没有多余的东西可以安放注意力。

    仿佛身处一个被世界所遗忘的角落,他们失去了人权、自由和尊严,唯一能做的仅仅是聆听透过屏幕向他们“下达指令”的追梦人。

    追梦人宣布游戏正式开始,停下话头,等待众人回应。

    得到的却只有鸦雀无声。

    他翻了个白眼:“我说完一段话,你们倒是给点反应,捧捧场!这种不算打断我!”

    高清如蜷着身体,缩在椅背和扶手的夹角里,闻言怯生生地接话:“导演,游戏开始了吗,什么也没发生呀……”

    “这就开始了?”庞洪神色警惕,眼带疑虑地来回扭头观察。他们所处的空间约篮球场大小,四面的墙都被厚重帘子遮挡。

    看不出和之前有什么变化。

    他盯着周围垂到地面的暗红色绸布,昏暗之下只觉瘆人,越看越可疑:“不会是……有鬼藏在那些帘子后面吧?!”

    追梦人坏笑:“呀,这么明显,你们猜不到吗?”

    「明显」吗,童无垠沉吟。

    在黑暗中,感官变得敏锐,被绑住的手脚不可避免与扎带发生摩擦,带来的刺痛和肿胀感愈演愈烈。

    行动还没有获得自由,要怎么玩游戏……她心中有了猜测。

    巧的是有人和她想到一块儿去了。

    常真一清冷的声线自斜前方传来:“我们还被绑着,想要玩游戏首先得脱困。因此换一种说法,‘脱困’,很可能就是第一个游戏。”

    “诶!正解!”,追梦人双手相击,有些兴奋,“第一个游戏就是想办法脱困。脱困方式嘛,没有任何限制,全凭你们随意发挥。”

    他接着道:“游戏规则如下。”

    “在这个房间的各处藏着三种道具,分别是:房间钥匙、功能卡和任务卡。脱困的人可以立刻开始寻找道具,不限种类和数量,找到者自动获得道具拥有权,可以自行决定自留或转增。”

    “房间钥匙和功能卡等你们拿到的时候自然会知晓作用,因此我着重和你们讲解下「任务卡」。看到投影屏幕旁边的海报墙了吗,对,上面有你们每个人的名字。“

    “任务卡需要投入到名字下对应的透明插板中,一经投入,该嘉宾与任务立即锁定,且在完成前不可更改。”

    “也就是说”,追梦人露出幸灾乐祸的表情,“只要是空的任务栏,任何人都可以往里面投放任务卡。”

    “你可以决定其他人的命运哟。”

    此话一出,桌前仍清醒着的八人不禁面面相觑,外忧之下又被制造了内患,一时暗流涌动。

    童无垠微不可查地皱了下眉,一般在未摸清其他人能力和性格的情况下,无仇无怨,不会上来就给其他人分配任务。毕竟这种行为本身是一种攻击的信号,容易让自己成为众矢之的。

    但问题是,现在不知道任务卡的内容。假设有人拿到手发现任务异常凶险,那就一定会出现有人将任务强行塞给别人的情况。

    如果真的发展到这个地步,谁会成为最容易被“攻击”的对象?童无垠心中已有答案。

    弱者。

    越弱、越没有反抗能力的人,越容易遭受恶意,因为他或她缺乏报复的手段。

    纷争从他们睁眼的那一刻就开始了。每个人所表现出来的任何弱点,都会成为别人刺向他们的利刃。

    弱肉强食,不外乎如是。

    追梦人,心思相当险恶啊。如果这就是他的目的、想要营造的氛围,那可以说已经成功一半了。

    假装没有注意到自己说完后嘉宾间微妙的氛围,追梦人慢悠悠补充道:

    “接下来,要讲到「固定规则」了。在固定规则中,部分会涉及到‘扣分’操作,这里的‘分’指的就是接驳环上的绿色灯格,你们可以理解成:1分对应1条灯格,即扣1分就熄灭1条灯格。”

    “嘿嘿,所以扣3分代表着什么,你们都明白的吧……”

    追梦人的影像从投屏上消失,取而代之的是四条规则,字体特意做了鲜血淋漓的特效,极具视觉冲击力。看着就让人作呕。

    《固定规则》

    规则一:当日22:00前,所有找到的任务卡必须全部投放,违者扣3分;

    规则二:截止当日22:00,无任务者扣1分,并由导演替无任务者分配当日任务;

    规则三:不可以给任何人叠加任务卡,或更改已投放的任务卡,违者扣3分;

    规则四:不可破坏脖颈处佩戴的接驳环,违者扣3分;

    女格斗手莎露惊讶出声:“违反规则扣3分,这不就等于直接判死刑吗?!”

    “可以这么理解,所以,绝对不能违反规则。”

    追梦人没有重新投放自己的画面,只有他的声音从