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式最大的乐趣不在于“合作”,而在于“坑队友”。 不相互捣乱拖后腿的多人模式没有灵魂。 他们进入游戏就会发现各自行动起来很容易给队友造成阻碍,除非真的默契无间,否则一定会比自己通关还要手忙脚乱,你通关但队友死了也会被视为未通关的。 剑乙剑丙剑丁三人商讨了一会,正打算选择该模式,突然注意到下面的一行小字。 “有怨报怨有仇报仇,多人模式下你可以放心大胆的坑队友,我们一定当作没看见。” 几人头上缓缓冒出一个问号:?