第680章 极致的对线拉扯!晴天被打昏头了! 第(1/4)分页

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    《LOL:我顶级天赋,职业通天代》 

    

    王耀如果带个点火或者屏障,的确有可能做到。

    毕竟永恩叠出致命节奏的持续输出很高。

    可王耀没有,他就是正常的闪现加传送。

    晴天咧嘴一笑,随即操控诺手直接走出草丛!

    看着眼前来势汹汹的德莱厄斯,王耀鼠标后拉,操控着永恩向防御塔方向走去。

    不过跟其他人不同的是,王耀在走向防御塔的同时,还向诺手的位置靠了一点。

    晴天没懂,但他大为震撼。

    他还是头一次见到这种打法,难不成这永恩真的要和自己对拼到底。

    想到这,晴天直接开启疾跑,加速冲了上去!

    王耀算准距离和角度,一记【错玉切】戳向诺手。

    诺手凭借着疾跑很快追上永恩,抬手AW打出两层血怒四层征服者,和减速效果。

    一般来讲,这个时候大部分选手都会选择直接交闪。

    别问为什么。

    问,就是被王耀教育的。

    诺手时隔多年第一次登上赛场,就是王耀操刀。

    而这一级疾跑逼闪的操作,也是从他那学来的。

    可以说,现在晴天正在用王耀想出的办法,来对付王耀。

    他很喜欢这种感觉。

    这就像是塞拉斯偷了大招,然后把对手杀掉一样,有着夫目前犯的刺激感。

    不过晴天忘了个很重要的事情。

    既然这种打法是王耀创造的,既然他敢在职业赛场上搞这种玩法,就意味着他绝对有破解之法。

    正所谓七步之内必有解药。

    而这个破解之法也很简单,只是两个字。

    拉扯。

    诺手开启疾跑的移动速度的确比永恩快,但永恩Q技能的距离,配合着王耀的拉扯能力,可以弥补这个缺陷。

    晴天打出AW之后,追着王耀继续平A。

    王耀则是一边后撤一边打AQ,将自己的伤害最大化。

    两个Q下去,永恩周身浮现阵阵旋风。

    晴天见状开始来回左右扭,想要扭开这记Q3。

    看到这一幕,王耀不为所动。

    永恩的Q3早已转好,但他就是不放,依旧一边后撤一边平A输出。

    片刻,永恩致命节奏叠满,晴天也终于意识到了问题不对。

    “你特么的在这骗我呢是吧?”

    “给爷死!”

    就在诺手放弃走位,转而冲向永恩的同时,台上的解说员也正在迅速分析场上的局势。

    “这一血被德莱文拿到,EDG这边可不好打了呀!”

    “本来这英雄配合泰坦对线就非常强,这回家出完装之后,直接比维鲁斯多把长剑多瓶药,这EDG下路二人组怎么玩啊?”

    “线上必须要稳住不能出问题,一血其实还好,但要是让德莱文把被动叠起来之后,再拿人头,比赛可就真的不好说了。”

    “嗯,希望选手们能冷静一些吧,我们先来看看上路这边的对线。”

    “等会,什么情况?刚说要冷静一些,这俩人怎么直接打起来了?!”

    正讨论着一血带给双方影响的三位解说,看到上路的画面人都傻了。

    诺手一级很强,越兵线打压制的确没问题。

    可永恩凭什么啊?!

    这个疑问刚从脑海中生成,三人就意识到了不对劲。

    想象中一边倒的情况并没出现,双方竟然打得有来有回。

    “永恩的攻速好快啊!致命节奏叠满,他的Q技能CD也随着变快,Kshine选手换血占据了上风!”

    “两边正在博弈,晴天左扭右扭想要躲Q3,但永恩一直不放,就追着诺手A!”

    “本身致命节奏A的就快,诺手还卡了自己平A,要打不过了!”

    “晴天不扭了,他直接冲脸想要硬打!”

    “Q3命中!Kshine选手时机抓的也太好了吧!!”

    解说到后面,三人都是一脸的不可置信!

    除了狼人和奥拉夫那种极其变态的怪物外,诺手一级打谁都能占据上风。

    原因很简单。

    被动血怒提供的额外攻击力,以及流血效果导致诺手伤害非常高。

    尽管这局晴天带的不是致命节奏,但也不至于拼不过永恩吧!

    台下,尖叫声不停响起,不过双方的战斗还未结束。

    即便王耀拉扯的好,还触发了满层致命节奏,却依旧打不过诺手。

    没办法。

    一级的德莱厄斯就是如此变态。

    在Q3打出击飞效果后,王耀迅速后拉鼠标点击地板撤退。