第329章 第(1/1)分页

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    林天娓娓道来的声音,加上这宏伟壮丽的计划。www.qiongquan.me

    以及投影屏幕上布洛妮娅的身影。

    让在场的所有人,都惊的长大了嘴巴。

    这种感觉,就仿佛是还处于农耕时代的人人。

    忽然有人和他们描述一个未来蒸汽时代的场景。

    但是,又有着些许的差别。

    林天现在描述的场景,已经不仅仅是创造一个产品。

    为公司赚取一些利润。www.cuiyun.me

    而是想要创造一个新~的乌托邦。

    一个属于科技,属于机械,属于赛博朋克的乌托邦。

    赛博朋克最早作为一种-科幻题材出现。

    最早起源于上世纪六七十年代的新科幻小说潮流,发端于上世纪八十年代,经过长期发展成为了一种亚文化。

    自前已经不再仅限于科幻小说。

    而是充分渗透到小说,动漫,电影,游戏,艺术和建筑等多个领域中。

    在赛博朋克世界里,人成为了不值一提的淼小生物,由于高科技的发展,人与机械的分线开始消失。

    人工智能的发展诞生了有思想的仿生人,而且人工智能、黑客以及控制财富的大型公司之间产生了冲突。

    边缘人物则通过高科技来逃避集体意识实现个体的自由,带有反乌托邦的意识。

    和星际旅行、太空争霸等天马行空式的科幻世界比起来,赛博朋克给人的感觉更为真实。

    因为它加入了社会矛盾和对人性的思考,反乌托邦和悲观主义色彩都是赛博朋克文化的标签。

    赛博朋克最核心的突出特点是“高科技,低生活”。

    字面意思是科技水平高了,但生活质量下降了。

    从世界观来看,赛博朋克是科技与社会碰撞形成的产物。

    而且是离现实不远的未来世界,这时候的实体国家通常已经消亡,由断公司掌控财富,城市化加剧、社会体系崩

    塌带来衰败与暴力。

    通常包含两组反差:视觉层面上,极高的技术水平与极低的生活质量形成反差。

    故事层面上,强权的科技公司与弱势的底层人民形成反差。

    在赛博朋克的作品中,一边是闪烁着霓虹灯光的摩天大楼,富人们在此享受生活。