第四百八十九章 一本市场危机 第(2/3)分页
字数: 加入书签
研究了《功夫》这款游戏,想要跟风开发一款类似的游戏。
不要觉得只有我们会山寨,其他国家的人山寨水平同样不俗,只不过因为我们山寨成功的话会很快把这项产品的价格打落下来,所以显得名气大。
现在还只是游戏发展的初始阶段,大家的思维还没有彻底的打开,不像后世那样有那么多的创意。
再说荣耀游戏可谓是行业内的标杆,引领了诸多热潮,所以行业内有非常多的公司都在模仿荣耀游戏开发出来的游戏。
此时应该已经有不少游戏厂商拿着《功夫》这款游戏仔细研究了。
但是最后游戏部门给出的结果却是让山内溥非常失望甚至是恐惧。
《功夫》作为首款横向卷轴类游戏,不仅画面精致,而且它在同一个屏幕背景上,除了两个游戏主角外,同时出现了大批不停移动的敌人。
这无疑会大大提高游戏程序的运算量,也从一个侧面体现了荣耀游戏公司的游戏开发能力,已经领先了其他公司一大截。
游戏部门给出的结果就是,就算拿出一个成熟的算法,最少都需要半年,如果也要开发出这样一款游戏,起码需要将近两年的时间。
这才是最让山内溥感到恐惧的地方,任天堂公司不但在创意上比不过荣耀游戏公司,现在连技术上也落后这么多。
这样又怎么可能竞争得过荣耀游戏公司!
这是山内溥第一次直观地看到任天堂和荣耀游戏的差距。
正当山内溥感觉有点沮丧的时候,发行部门总监山田俊却突然敲开了他办公室的大门。
只见山田俊语气略微有些激动地说道:
“山内会长,我刚刚得到一个消息,在东京的千代田地区发生一宗少年斗殴案件,造成两人重伤,多人轻伤。
发生斗殴的原因正是因为两拨人在游戏厅争抢一台《功夫》街机,双方互不相让,最后演化成斗殴惨剧!”
山内溥顿时精神一振,他瞬间明白了山田俊这么激动的原因,这是给荣耀游戏公司找麻烦的绝佳机会。
山内溥立马就在心中形成了初步的方案:
“因为争抢《功夫》游戏机而发生少年斗殴,而《功夫》恰巧又是一款格斗游戏。我们完全可以把这次事件引导成,是因为《功夫》这款游戏宣扬暴力和血腥,给辨识力不强的一本少年以错误的价值导向,应该让政府全面禁止这款游戏在一本市场的发行!”
山田俊嘿嘿一笑道:
“我也这么认为,不仅如此,我们还需要联系南梦宫,太东等其他一本游戏厂商,集中大家的力量一起行动,争取给荣耀游戏公司最沉重的打击!”
受荣耀游戏公司影响的可不仅仅只有任天堂,几乎所有的厂商都受到荣耀游戏巨大的压力。
同行是冤家,自古如此!
荣耀游戏公司大赚特赚,就意味着其他厂商利润下降。
太东公司虽然现在只是个发行公司,而且和荣耀游戏还有合作,但是在荣耀集团收购世嘉公司之后,情况就发生了很大的变化。
世嘉公司同样在一本有很强的发行能力,现在对于荣耀集团来说,世嘉公司就是自己的亲儿子,当然得特殊照顾。
所以世嘉公司开始逐步增加自己的发行能力,而和太东公司的合作却在逐渐减小。
太东公司的高层也不傻,迟早有一天荣耀集团会取消和太东公司的合作,而且看现在世嘉公司的成长速度,这一天也不会太远。
所以太东公司当然也得未雨绸缪,转而加大了和一本本土游戏公司合作的规模和力度,现在荣耀游戏让一本的游戏公司不好过,也同时是让太东公司不好过。
山内溥对此了然于胸,所以他也准备专门邀请太东公司加入这个计划。
太东公司虽然不开发游戏,但是他在一本行业内的地位比任天堂还要高,说是最具影响力也不为过,有他的加入,无疑能营造出更大的声势。
对于山内溥的这个提议,其他几家游戏公司的老板可谓是一拍即合,而且不出他的预料,太东公司也同意了这个计划,这也导致吸引了更多同行的加入。
经过几天的详细筹划,他们也是终于开始展开行动。
当时的荣耀集团正关注着IBM公司pc机的发布会以及其后续的销量,世嘉公司也忙于在一本铺货,根本没有留意到东京千代田某家游戏厅发生的一场斗殴事件,也更不会知晓由此带来的暗流涌动。
斗殴事件的报道最初出现在朝日新闻社旗下的《东京新闻》。
报纸先是介绍了一下《功夫》这款游戏,但是却把它形容成宣扬血腥和暴力的香江游戏,它让还没有形成固定价值观的一本少年,学着游戏中以暴制暴的方式大打出手。
然后报纸笔锋一转,猛烈抨击了一本政府对外来糟粕文化入侵的放任态度。
同时有多份地区性报纸也转