第一百零六章 疾跑拉扯 第(2/3)分页

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言在往中路走……中路的兵线也是清理的非常迅速,看这样子,感觉是马上要打起来了,要越轩神的塔了。

    虽然双方都没有回家更新过装备,可edg这边有人多优势,哪怕借助防御塔还是很危险,并且扇子妈的护盾能够扛不少伤害。”

    “确实啊,哔喱哔喱这边也是意识到了,麻辣香锅正在往中路赶,想要做一波反蹲,但我觉得这个时候,去下路抓蚂蚱会不会更好一点?”

    蚂蚱虽然有大招,可是在释放大招的时候,整个人是完全没办法动的,这种情况下反倒是肉靶子,以他的身躯根本就扛不住两个人的伤害。

    越下路可以保证稳定的换回经济。

    但是对于哔喱哔喱来说,这是他们所不能接受的。

    尤其中路塔换下路塔,实在是太蠢了。

    一旦中路塔没了,就意味着edg可以把他们的运营节奏迅速的滚起来。

    这种情况下,会让上下两路更加难受。

    尤其是现在的装备不足以支撑打团,还是需要更多的发育。

    寒冰来说至少要准备两件套,打团才能够发挥出效果,死歌也差不了多少,首先得把时光杖给叠起来,其次第二件装备必须得有深渊,在这种情况下伤害量才比较可观。

    第三件补大帽子,才能够成为真正的死亡颂唱者。

    并且随着装备一件一件出来害量将会越来越高。

    但是这些装备必须靠着大量经济支撑。

    在这个版本刷子流并不吃香,即便是发条这种出场率都低的吓人,更别说死歌这个英雄了。

    就是针对中路这个点,edg就要抓住这个弱势期,彻底压制死歌的发育。

    把中路一塔成功拿下来,死歌就没有地方去发育,就能缓解很大的压力,胜利的天平就开始朝着edg这边倾斜。

    中路扛塔杀人,显然是要坦度可以的努努来了,紧接着他身上亮起了红光。

    很常规的套路,慎大招!

    靠着护盾进场以及靠近衔接上控制。

    edg下路双人组现在更是一下一下的输出在了死歌身上。

    他们的站位也很讲究,就是靠在一起,以免被死歌打出单体的爆炸伤害。

    换做其他人确实会感到头疼,带着轩歌鼠标轻轻一点就拉到了一个人身上,目标自然是后方的雪人骑士。

    至于e技能并没有开启。

    首先这个技能在前期伤害很低,并且对蓝量消耗实在太大。

    这时候用很有可能会出现来量不足,后续甚至连超级兵都不如了。

    毕竟超级兵攻击力两三百,而一个死歌只有五十多。

    单靠平a,努努可以吃三十多下。

    把攻击间隙给算上去,不夸张的说四十多秒站在那里让死歌a都a不死。

    努努不要命的往里面冲,就是要给到队友输出空间。

    轩歌果断的开启了疾跑,高额的移动速度在被减速了的情况下还是很难受的。

    麻辣香锅的盲僧也是从后方出现。

    一个Q技能精准的命中了努努,二段Q回音波上来,紧接着往后摸个眼。

    轩歌第一时间放了两个Q技能之后也没着急继续打伤害,而是要稳住自己的血线。

    并且躲掉慎落下来的关键控制。

    如果被控到了的话,这波就没有操作空间了,edg往后拉出去搞不好盲僧也要死。

    这个判断没有任何问题。

    扣肉在落下来的时候,发现自己慎e技能的距离根本就碰不到死歌。

    那现在面临一个很麻烦的事情。

    是个拼接的高速的移动速度和输出拉开的距离,在这种情况下摸不到,那后续的血量就打不掉,可是在撤退的时候,对面一旦开始留人,防御塔下的努努和慎反倒很危险。

    刘世宇一看死歌的位置非常安全,反手就一个金钟罩,回到了内搭。

    这一下edg无论是谁都杀不了了。

    并且还要面对死歌的反打。

    轩歌看着雪人的位置一个w技能按了下去。

    移动速度顿时慢了一大截。

    防御塔已经把诺言的血量压的非常低了,这一减速又动不了了。

    一看二话不说就交出了闪现。

    再待下去必死!

    可是移动速度超快的死歌向前走了一步,q技能甩出,精准命中努努。

    单Q造成的双倍伤害,瞬间将努努的血量给清空。

    回过头配合香锅来处理防御塔下的慎。

    迫于无奈,扣肉只能交出e技能往防御塔外跑,好就好在血量维持的还是比较健康,轩歌也是见好就收,不再进行追击。

    这波四越一,结果被对面反蹲到了