第92章 玩家 第(3/4)分页
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任何东西只要能学习,能看到熟练度,“玩家”的禀赋也能把它肝到熟练掌握为止。
更别说“玩家”身为天选之人,不就是具有极强的上手能力的吗
相应的,【侦查】在战斗中还有一定概率探知到对手的擅长与弱点,但这种擅长与弱点其实也是不固定的。
打个比方说,某个倒霉蛋被打出了神话生物形态,这时候他的体质就不是弱点了,【侦查】会建议围绕他失去了理智、不清醒的状态调整战术进行攻击,反而更好一点。
有种boss出现二阶段形态了,就要适时再【侦查】一次看看新呈现的面板信息的那种感觉。
即便如此,【侦查】在这个信息很重要的神秘世界,也能帮斯塔赢得很多先机。
而斯塔跟克莱恩所说过的,他能够“获得很多隐秘的信息,一些秘密对我来说就是常识”这句话也再也不是虚言。
有着“虚实之间”加持的【侦查】,没准真能达到小克所猜测的“提示面板”或者“备注系统”的效果。
如果斯塔再恶趣味一点,给自己手动整个某本著名网文里的带诗人“普雷尔之眼”也可以。
这样一来,斯塔通过【侦查】也就有了货真价实的“普雷尔之眼”(即“pyer之眼”)。
跟他“玩家”的身份,确实也很搭来着。
而且【侦查】它对于灵性的消耗确实也不算很高。
斯塔也可以通过符咒印刻下来这个能力,不用担心使用【侦查】而出现缺蓝的情况。
接下来位居第二位让斯塔喜爱的能力,则是一个名为【复生】的能力。
它由两个分支能力统合起来。
其一是斯塔获得过的那种具有治愈自身状态的符咒的能力来源,斯塔将其称为【回复】。
这是常态下“玩家”恢复自身状态,抑制并治疗自身的伤势的非凡能力。
在一些时候,它甚至可以让自身的精神状态得到慰藉与好转,提高自己的灵性。
就好似游戏中的装着“红药水”的“血瓶”的技能版,即“牧师”的“治愈术”。
但是【回复】的效果还要进一步,它能够“补蓝”,即提升自身的灵性。
虽然消耗灵性单单来恢复自己的灵性看起来是个“弱智吧”常见的谬论。
结果只会是由于使用技能需要的灵性更多白白将自己的灵性耗光。
可斯塔已经在“律师”加上“玩家”双重加成下找到了bug,想要卡一回漏洞。
那就是将这个【回复】的能力在用“虚实之间”制作符咒的过程之中承载下来。
一方面,用“虚实之间”制作的符咒有着高位格的加持,效果更为强大,能够更好地恢复自身状态。
另一方面,这个过程中灵性也有一部分是由“虚实之间”来承担。
这一来一去,斯塔不仅没消耗灵性,还凭空回复了一些灵性,盈余地还可以来制作他想要的符咒。
这样一来,他就可以无限制作恢复自身状态的符咒,从而实现“无限灵性”。
属于是成功卡上bug了。
看到这个成果后,斯塔也是嘿嘿地笑了一下:一个成功的“玩家”就应该这样做。
从此以后,他制作出来的“篡改”符咒也相当于真正的零成本了。
连灵性的消耗都没了。
而之后战斗中,斯塔灵性不够就磕上几枚符咒,还可以顺便回血,这只能说还有谁能阻止他无限放技能了。
较为可惜的一点就是,这“无限灵性”会受限于他的灵性上限,输出的功率不强。
至于另一项分支能力,斯塔才将其称之为真正的【复生】。
对于一个“玩家”来说,他的倚仗是什么
又为何“玩家”能被称为“第四天灾”
是因为“玩家”强大的学习能力
还是无限恢复的血量与蓝量
亦或者种类繁多的道具与技能