第57章 新的对阵形势 第(1/2)分页
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“大家不用太在意,帮战的名次每次帮战之后都会变化,对手跟着变化也是有可能的。www.yingraowx.com不过游戏公司也没有公布最终对阵的对手是谁,我们只能猜测要么是昨天帮战的对手,要么就是今天按照排名规则变更的对手。我们现在需要的是扬州吴郡和徐州下坯郡的地图,大家都在网上找一找,发给我。咱们十分钟之后再召开个小会议,二十分钟左右的时间,如果是昨天的公会就按照今天下午的部署开战;如果换对手咱们就用这二十分钟分析归纳,商量一个新战术。现在也不知道新公会的话,地图会有什么变化,但是最终还是咱们的地理位置有优势,咱们目前在三国总图的西南角,帮战的公会只能来自咱们的东北两个面,大家的队伍到时候大概率还是按照下午确定下来的战术打法,无论对手是什么公会,都照打不误。快快快,先查地图。”严昊立刻在公众频道开始安排大家的工作,随后还要召开县令级别的战术部署会议,时间非常紧张。
扬州吴郡,三国后期曾经是东吴的都城之一;下辖吴县(今JS省SZ市姑苏区),娄县(今JS省昆山市),由拳(今ZJ省JX市),海盐(东汉在今平湖市),余杭(今ZJ省HZ市),钱塘(今ZJ省HZ市),富春(今ZJ省HZ市富阳区),乌程(今ZJ省HZ市),阳羡(今JS省宜兴市),无锡(今JS省WX市),毗陵(今JS省CZ市),曲阿(今JS省丹阳市),丹徒(今JS省ZJ市)、临水(今安徽省临泉县)以及海昌屯田都尉所,共计有十五个县级单位;郡治所在吴县。
战国时期,齐威王封邹忌为下邳成侯,开始称该地为“下邳”。后来,汉朝平定天下,将郯郡改名为东海郡治所下邳县。后置下邳国治所下邳县。后下邳国废,置下邳郡治所下邳县。汉末下邳郡为徐州刺史部。下坯郡下辖下坯、良成、司吾、取虑、下相、曲阳、淮浦、夏丘、淮阴、徐县、淮陵、盱台、高山、东城诸县,计有十四县;郡治所在下坯。
严昊苦着脸数了数这两个郡府的县城数量,也意味着对方有这么多玩家可以提升为县令,领兵打仗的人数也提升了一个足够的档次。昨天得云者得天下公会选址渔阳郡,下辖的县城才九个;乱世有约公会所在的南吉郡下辖的县城十四个。今天的帮战如果按照现在的排名,相当于对手渔阳郡多了八个县令,实力应该增加不少。这些玩家也挺有意思,有很多公会会长都是根据自己的家乡所在地来选择任职的郡守,根本就没有考虑过帮战原来卡郡府的县城卡得这么严格,这县令举荐的数量直接和史实挂钩,这是玩家所想不到的。
并且下坯郡地图好像一个单臂插腰的人的上半身,吴郡地图却像是一个圆润的下半身,都是细长型的地图,各个县城分布也不算均匀,也有大县和小县之分。就是不知道最后和益州郡的几乎是个四方型的地图怎么彼此接壤,由益州的山地忽然与沿海江南水乡相接壤,在落差和水位方面又会有怎么的交融缓冲。
但是这个游戏的策划已经超越了时空的限制,自然有相应的电脑处理技巧,把各个帮战中的地图接壤得严丝合缝,毫无破绽。各个接壤的县域道路其实只有一条可以通行,其他道路则狭小难行,崎岖蜿蜒,玩家如果使用某些计谋、法术,不小心进入一些森林、山区,则想再出来会行动变缓,速度减慢,只有使用更多的时间才能走出困境。
昨天的帮战为了应对对方的进攻,严昊和娜娜商量之后决定玩家部署的原则,是打破县城麾下的队伍建制,尽量集中在前线与对手接壤的县城,这波操作让公会白白浪费了不少金币,至少有一百八十个玩家的就职问题很麻烦,而且帮战结束之后还必须重新入职自己所属的原副本队伍所在的县城,才能去做副本任务。后来发现能够在帮战中使用急疾令之后,这个问题瞬间解决了。但是,也带来一个更直接的问题。
那就是帮战之初的排兵布阵,哪个县城的玩家往哪个县城飞过去支援前线县城,就是一件很令玩家头疼的事情。特别是每次帮战都要更换玩家公会,相应地也会更换玩家公会所在的郡府地图,怎么接壤暂时没有规律,也没有先例,游戏系统的回复肯定是,玩家可以在游戏里自行摸索。
如果是一款老游戏就好了,会有很多玩家愿意自己做一份攻略,或者提供海量的帮战地图,以供玩家掌握第一手帮战资料。
也许经过一年帮战的洗礼,这些资料会在网络、短视频平台如雨后春笋一般踊跃出来吧。
严昊还是想好了一套方案,无论对手的地图怎么变,怎么和自己的县城接壤,各个县城都结成帮扶对子的形势,在开局就集中兵力在前线县城,如果再有突兀的变化,则即时调整,也会很快。帮战战局,前期试探的过程不能说没有,但是很短,并且还要从各自的县城出发,要跑两分钟左右才能跑过己方县界,然后进入对手县界,如果对手也来对攻,则双方会在两县界处发生战斗;如果对手没有从这个县城进攻,己方玩家就会一马平川攻打到对方县城城下,再进行攻城作战。
这次赋闲模式