第 3 章 第 3 章 第(2/3)分页

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说,只统计了人类处于巅峰状态的数值,眼前这些看些微小的‘1’,其实表明莫知白的数据超过了绝大多数的人类。

    至于基础模块中的主界面,反倒是令莫知白惊讶的那一个,这个主界面,是需要她赋予玩家的。

    莫知白微微挑眉,也就是说,如果她邀请人来参与她创造的游戏,那么被邀请者,便可以拥有简易版的游戏面板。

    场景和地图,正是她现在脚下的这空白空间,记忆面板上还没有设置的模组。

    至于战斗数值,莫知白明显看到其后面解释的小字【已载入现实数值】,在游戏里,人物的攻击是恒定的,比如普通攻击是1,大招攻击是10,然而现实的战斗当然不一样,有时候扯头发挖眼睛的伤害,可能比拳头和踢腿更大。

    也就是在游戏空间中的战斗和运动,却不会被传统的二维游戏设定所拘束,一切以三维现实为基础,倒是带来了更强的发展空间,当然或许也有不好的地方,平面游戏里的招式换到现实,恐怕没那么容易学会。

    现在最主要的几个模块以及解锁了,留给莫知白的任务,就是在脚下这片空白空间创建一个全新的游戏。

    “一万立方的空间,虽然看上去挺大,但真要制作起来,还是太小。”莫知白思索片刻,从场景模组这拖出一块块小型模组组合了起来。

    开始还有些缓慢,时不时的思考片刻,后来随着遥远记忆的不断唤醒,速度也跟着加快。

    狭小的游戏空间不容许莫知白直接使用完整的场景地图,她只能用一个个1×1×1小模组进行组合,莫知白本以为这些不同场景模组成的景象,或许跟像素游戏有几分相似,不想在竟然会相互衔接。

    比如岩石模组和土壤模组在拼接的瞬间,相互交融,仿佛一起经历了千万年的风霜。

    很快,原本空白的空间被填满,这看起来是一个极其压抑的地下空间,在错落的石板和岩石之间,隐约可见岩浆的流淌,而藏在黑暗中的石缝里,专属于武器的锋锐冷光默默静待时机,黑暗阴森的数条洞口后,仿佛藏着择人而噬的怪兽,叫人心底发寒。

    整个空间并不平整,若是走上石板路上,自然避免不了上蹿下跳,有些石板甚至开始裂缝,裂缝下是滚滚岩浆,让人怀疑踩在这些石板上,是不是下一刻就会跌落岩浆之中。

    而除了这些看得见的危险,还有隐藏在暗处的机关,一旦玩家靠近,这些机关就会被触发,包括但不限于毒箭、火焰、食人花、陷阱、从天而降的巨石等。

    受面积和空间限制,这个游戏空间自然不止一层,在通过一楼的考验之后,其上还有三层,每层高度将近三米,面积将近1000平方米。

    所以游戏的开局就是玩家需要从一楼开始,一步步闯关上到三楼,打开三楼的安全出口,不,应该说是从负三层到负一层,最后从负一层返回地面。

    在进一步的设计好游戏玩法后,整个《游戏编辑器》自动调整参数,最后生成。

    【请为您的游戏命名】

    【地下逃生】

    顿时,一股可怕的热浪向莫知白袭来,不过片刻便已汗流浃背,莫知白只得先返回现实,换了身夏日的衣服再进来。

    负三层虽然有岩浆,整个温度接近人体承受极限,但危险程度可以说是最低的,基本上避开看起来就碎裂的石板,不要触碰明显就能看到的机关,在断裂的石板路间跳跃,就能通过负三层,更何况莫知白还是这个空间的设计者,哪里藏了机关再清楚不过。

    作为创建者,和即将进行的参与者,莫知白也思考过将难度调低,但是难度调低,随之的游戏奖励也会减少。

    反正她在这个数据化的世界死不了,就让她看看,这个现实版的《游戏编辑器》究竟有何能耐吧?

    莫知白右手在空中一划。

    【游戏开始】

    静谧的岩浆开始流动,一旁三十分钟的倒计时也开始,如果倒计时结束后,玩家没有上到负二层,那么岩浆就会淹没负三层,左右是个死亡结局。

    左右游戏空间设计者的莫知白,很轻松的在三十分钟内度过了负三层,通过楼梯上到了机关陷阱增多的负八层,因为通关负三层的速度足够快,这里的热量明显下降不少。

    而负二层却并没有那么容易,就算莫知白记得到自己做的每一个机关陷阱,可随时会坍塌的路面,上面坠落的石块,也给人的前行造成了极大的障碍。

    现实和理想是有察觉的,游戏更是如此,肉.体的适应力和反应力限制,让莫知白倒在了即将到达的负二层楼梯口。

    在数次穿行中,几次不及时的反应让她被细小石块砸在,虽然没有大碍,却对整体速度造成了影响,面对着突然从隧道尽头滚来的巨石,莫知白根本没有力气爬到旁边的墙体上躲避石块。

    痛!!!

    即使只是一瞬间经历,也叫莫知白脸色发白、浑身冷汗,被巨大的石块从身上碾