2. 第二章 第(2/3)分页
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的工作任务难度将会直线上升。
介于规则里的“恶意”二字,祝余打算依旧先隐藏自己玩家的身份,谁知道普通的寻衅滋事会不会被游戏判罚。
能少避开一些麻烦是一些。
除此之外,祝余在聊天频道里发现了游戏在刚开始的一段时间内投放了许多低级怪物。
难怪昨天她刚上架清汤火锅就有那么多玩家有财力争相购买。
祝余还注意到个人面板右下角有两个小图标。
这两个图标分别是蓝色和红色,上面都印着一栋简笔画风格的小房子。
左边蓝色的小图标点进去,是火锅店的缩略图。
祝余好奇地点击了一下,发现不仅可以放大和缩小页面,并且长按某个地方还会出现“是否将xxx更换为xxx”的字样。
甚至她不小心点到了图上正在进食的欧琪的小人,旁边也出现了一行字:是否将此顾客驱除出店?
见此情景,祝余吓了一跳,她朝欧琪的方向望去,见对方没有受到任何影响后才放心继续研究。
不过这一意外发现说明了系统996确实没有诓骗她,在她营地的范围内,她完全可以做主一切。
接着祝余点进红色的小图标,这是玩家庇护所的缩略图。
此刻祝余人在火锅店里,她却能清晰地通过缩略图看见她帐篷里的每一个角落。
其他的操作也和火锅店的缩略图一样,并且它们各自都有一个系统商城和扩张按钮。
前者她点进去大致浏览了一遍,发现商城里只有与火锅店和庇护所相关的家具和装饰品。
后者意味着即使祝余此刻所在的露营营地的安全度数已拉满,她若是想要扩张火锅店和庇护所的面积,那还是得需要收集木头,铁块等相关的基础材料。
刷到这,祝余去看了一眼两边各自需要的扩张材料。
火锅店扩张需要1000块木头,500块铁。
庇护所由于她帐篷的原有面积就不小,因此下一次扩张需要500块木头,250块铁,比聊天频道里其他玩家提到的初始条件高出不少。
看到这些条件,祝余先是皱了皱眉,然后福至心灵般想到了什么。
她点开交易大厅,发现大部分玩家之间的交易是一枚金币兑换10块木头,或者5块铁,那这就能大概推出金币,木头,和铁块之间的掉落几率的关系了!
祝余将新上架的清汤火锅的价格设置为20块木头和10块铁。
果然由于木头和铁的掉落概率较大,大部分玩家手里多多少少都有一些存货,这些火锅一上架再次被一抢而空。
祝余查看了一下她现在的余额,目前单人份火锅她一共卖出了650多份火锅,除去成本价格后获得金币150余枚,木头2000多块,铁块1500多块。
多人份对应的4—6人食火锅售出价是10枚金币,或许是因为游戏刚开始,玩家们还没来得及组团,上架后几乎没有玩家进行交易。
即使是这样,祝余算来她今天依旧能靠着单人火锅的销量同时升级火锅店和庇护所了!
等送走今晚唯一一名顾客后,祝余就关上店门,开始进行扩张。
就在她按下按钮的下一秒,原本只能勉强容纳三张小桌的火锅店突然发生了变化。
墙壁仿佛被一股无形的力量推开,空间迅速向四周延展。
店内的地板在她脚下轻微震动,随之扩展出新的区域。
木质的桌椅悄无声息地增加,排列得整整齐齐,原本狭小的火锅店现在宽敞了许多,足够容纳更多的顾客。
随着扩张完成,店内的天花板上出现了几盏新安装的吊灯,散发出柔和的暖黄色光芒,整个空间变得更加明亮温暖。
祝余环顾四周,她注意到墙角还自动生成了一个小吧台,方便点餐后的顾客自行取用饮品。
嗯……虽然目前的饮品只有热水和凉白开。
如果每次扩张都能带来一样新的设施,那她是不是可以期待某天能有一个火锅店的调料自助区出现呢?
毕竟现在的火锅蘸料还是太单调了,她相信大部分的玩家会更喜欢自己diy独特的蘸料。
由木板拼接而成的墙壁虽说够用,但是在这风雪交加的游戏世界里,这样的墙壁不仅不美观,还让人感觉不够结实,仿佛随时会被外面的寒风侵蚀。
她打开了系统商城,仔细浏览各种墙面装饰选项。
这些商城里的物品也分成白、蓝、紫、橙四种品质的分类,白色品质最低,橙色品质最高。
按照祝余目前的财力,只够买白色品质的物品。