第316章 王炸! 第(1/2)分页

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    “为什么,十个人里面,就非得全部都是玩家呢”

    顾修的一句话,让在场所有人都一脸莫名其妙。

    什么意思

    本来就是5v5玩家对抗,那本身就是十个玩家,十个人啊,那难不成还能有鬼不成

    “不一定都是人……”

    倒是杨俊,此时却猛然眼前一亮,惊喜的看着顾修

    “你的意思是,用电脑人,伪装成真人玩家”

    “说电脑人也不合适,我们其实可以给它换个名字,叫ai,或者人工智能,这样显得高级一点。”顾修点点头。

    ai

    人工智能

    众人有些惊讶。

    这个词汇的诞生,最早能够追溯到上世纪五十年代的时候,之后几十年里,其实也经常被人提起。

    特别是五十年代到七十年代中期的时候,无数研究人员展开过对人工智能的研究。

    在上世纪八十年代末期的时候,还兴起过开发和使用“专家系统”的浪潮。

    然而,因为技术受限,人工智能似乎成了遥不可及的梦想,渐渐的也就很少被人再提起。

    倒是没想到,顾修这个小学生,竟然还能知道这么一个时髦的词汇。

    更加让人惊讶的是。

    顾修竟然在游戏这种,如今看似还很不入流的产业里面,用这样的词汇。

    不过惊讶归惊讶。

    杨俊还是开始思考起,顾修所提出的这个想法的可行性。

    “理论上来说,我们本身单机模式的怪物,就是由代码控制,如果要让对战玩家里面增加一些这种电脑人的话,其实倒也不是不可以。”

    “只是相对应的,代码的要求会更高,而且不是高一点半点,因为这意味着涉及的机制有所不同,需要更多的判定。”

    “这应该算不上什么ai人工智能,不过是一个比较复杂的代码,但实施的话,其实倒也不是问题。”

    “而且我们可以降低这种机器人玩家的判定和实战能力,确实能够给玩家带来更高的游戏体验。”

    “不过……”

    “这对于有更高需求,希望能够在游戏里面有更高发挥的玩家来说,会不会不太友好。”

    “毕竟这些人,其实才是核心玩家。”

    这么一看,确实是一个悖论。

    想要让新玩家成为核心玩家,那就需要用这种手段降低玩家的操作门槛,让他们获得更多的成就感。

    但这些新玩家在了解了游戏机制之后,自然也就成为了核心玩家,需要更高的难度来进行挑战。

    要不然,游戏就失去了持续性的吸引力。

    不过这个问题。

    对于现在这个年代来说,确实有些困难,但对于经历过游戏后二十年发展的顾修来说。

    简单无比。

    “为什么不能新增一个排位模式呢”顾修眨眨眼问道。

    “排位模式”

    “这是什么”

    众人不解。

    这对于这个年代的游戏人来说,这东西是一个完全陌生的词汇。

    “很简单,玩家需要追求更高的挑战,就可以选择进入排位模式,这个模式,我们可以用现在这种完全5v5玩家对战的模式来。”

    “参与的玩家,可以在击杀、胜利等情况下,获得积分,以此来计算得分。”

    “积累分数,可以解锁不同的段位。”

    “比如青铜、白银、黄金、铂金、钻石甚至还可以弄个最强王者,甚至我们可以在每个段位上都分级。”

    “甚至,我们可以搞赛季,比如一年半载,甚至三个月就清空一次赛季。”

    “再设置点奖品,解锁不同的段位,获得不同的奖励,并且越往后,奖励越好。”

    “这样一来,不就解决了高玩没有持续下去玩游戏的问题了吗”

    其实关于排位模式这方面的东西,有很多的注意事项,特别是对于游戏制作人来说。

    不过顾修没有细说。

    在场的都是游戏制作人,只要找准方向,顾修相信,他们肯定能走上正确的道路。

    事实确实如此。

    顾修仅仅只是点到即止,但听到顾修话的游戏制作人们,此刻却已经集体亢奋了起来

    “强!太强了!”

    “这法子,简直完美!”

    “这是完全保证了新手玩家的游戏体验,同时又保证了竞技性玩家的游玩乐趣!”

    “特别是这个排位模式,我觉得简直颠覆了我对游戏的认知,原来还能做这种东西!”

    “有了排位模式,自然而然就能让玩家用更多的时间来冲击段位,保证了我们的游玩玩家数量!”

    “……”

    排位模式。