第263章 新游戏,创意工坊和PVP两种模式 第(2/2)分页

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    开始游戏后。

    进入一个背景为空白的简单场景。

    周围可以选择制造各种导弹的零件。

    甚至每一款零件的具体型号、材料、尺寸、线路构成。

    乃至于芯片功能全都需要自己DIY。

    一些在现实世界很轻松就能找到人代工的零件。

    有直接的成品。

    不过这种成品质量非常一般。

    想要追求上限。

    全部都得自己手工DIY制作。

    甚至你想自己编程代码都可以。

    楚生掌控着键盘和鼠标。

    噼里啪啦的操作着。

    仿佛灵巧的双手,进入电脑屏幕中。

    各种复杂的参数和代码。

    看的网友眼花缭乱。

    不管懂不懂导弹。

    看到如此专业硬核的玩法方式。

    都毫不怀疑。

    这畜生设计师,是真的会造导弹啊!

    楚生一边造导弹。

    一边和网友们介绍着游戏。

    “PVP和创意工坊,并非完全独立。”

    “众所周知,这个世界导弹的类型有很多。”

    “只要你实力足够,能在创意工坊中,造出任何类型的导弹,甚至是不存在这个世界,但的确合理可用的导弹。”

    “而在PVP中。”

    “对战的玩家各有一片领土。”

    “首先需要在领土上生产各种资源,再利用这些资源来一件合成导弹。”

    “但是,合成的导弹,只能是已解锁图鉴中的导弹。”

    “初始图鉴中,会给所有玩家解锁十几款普通导弹。”

    “玩家只要在创意工坊中,造出一枚合格导弹,就会在图鉴中解锁,并在PVP中,用对于资源合成使用。”

    简单来说。

    PVP的玩法,就是前期发育,生产导弹。

    后期战斗轰炸对手领地。

    而PVP能合成的导弹类型,只有十几种。

    而创意工坊则可以解锁新的导弹图鉴。

    例如:

    PVP中没有远程洲际导弹。

    只要你在创意工坊中造出这一类导弹。

    就能在PVP中,通过对应资源,一键合成洲际导弹。

    甚至是说。

    只要你在创意工坊中造出原子弹。

    解锁原子弹图鉴。

    在PVP模式中。

    集齐足够多的资源,一键合成原子弹。

    一发过去,直接结束游戏。

    这种模式安排。

    给高手玩家,无限的成长上限。

    能激起玩家的学习兴趣。

    大大增加游戏的可玩性。

    同时,对那些轻度娱乐的普通玩家也非常友好。

    哪怕他们只有初始导弹图鉴。

    只要前期发育的好。

    一样能干掉大佬玩家。

    一旁从来没玩过网络游戏的团长,摸着下巴道:

    “诶?”

    “这游戏听着好像有点意思啊。”