GQTY.64囚徒大战孽蜥(1) 第(1/3)分页
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在几个人震惊的神情中,只见大屏幕上最后一位出现的角色不是牵制位,而是一名实实在在的男求生的修机位——“囚徒”。www.czyefang.cc
囚徒(卢卡·巴尔萨),游戏对局中,他红棕色扎起的短发,身穿黑白条囚服,腰间佩戴者两个小挎包,一条破牛仔裤看起来格外的显眼。
而卢卡在角色定位上是属于百分之一百的修机位。
技能方面,在对局中,囚徒自带百分之五修机速度,可以对两台未开启的密码机进行连接,形成一个连接线路(三十秒冷却),被连接的密码机在被破译的时候可以相互传递破译进度,同时会额外增加百分之五的破译速度。
连接的密码机通路可以被所有人所见,监管者也可以摧毁,摧毁后在45秒内无法再次使用。
与此同时,结合角色的故事背景,卢卡的特殊体质,也导致他自身成为了电荷的“导体”,在对局中,他破译的密码机处于连接状态下,会使当前密码机附近形成放电区域,当监管者进入区域的时候并长久停留会进入短暂眩晕状态。
囚徒还有一个外在特质,那就是还可以电击监管者,使其进入一秒的眩晕状态,同时感知监管者距离降低百分之二十。
当看到baboo选择囚徒的时候,程至启和盛安愿俩人脸上露出的全然是意外的神色。
“囚徒?”卫澜有些看不懂的盯着大屏幕,问:“我记得这不是修机位吗?一个队伍中有两个修机位,这样的阵容会不会有些 不太,合理?”
眼看求生阵容这边已经确定,程至启看着大屏幕上的数值,沉思了几秒,并没有立刻开口说话。
毕竟,这样的阵容选择是连他都没有想到的。
当一个队伍中存在两个修机位时,这也意味着整场的对局的节奏可能会偏快。但同样的,也会导致队伍成员之间的配合默契度也会随之跟着提升。
而这也取决于,大部分修机位自身并没有什么自保的能力。
一旦对局进行到中后期,直至开门战,只要稍微有一点失误,便会导致整局的节奏全方面崩盘。
气氛短暂的安静了一瞬。
紧接着,不等所有人反应,大屏幕上身为监管者的阿秋也拿下了自己的角色。
孽蜥——“教授的监管者人格”,非传统意义上的双刀监管,从技能上来看,他属于追击兼守尸型。
零阶技能下落,孽蜥在空中可主动垂直下落。猎食之跃,在空中进行二次纵跃。
一阶技能‘致命坠击’,跳跃到一定高度后,垂直坠落后,对坠击范围内的求生者造成伤害并破坏范围内放下的木板。
二阶技能‘狂热’,可以在空中进行多段跳跃,坠落的速度大幅度提高。
同时,孽蜥在使用技能后都会消耗体力值,体力值可以随着时间逐渐恢复。
看着大屏幕上孽蜥的头像,顾远单手托着下巴,眉眼间带着几分淡淡的笑意。
才第一局就迫不及待的拿出了自己的杀手锏?
他想着。
不难看出,xtc战队这个青训监管者是个s1的孽蜥。
双方阵容确定后,很快便来到了区选阶段。
此次,第一场交流赛的地图,给到了红教堂。
区选阶段,阵营双方并不能看到对方所使用的角色,只能看到选择的区域位置,求生阵营先选确定后,再由监管者选择。
红教堂区选,卡卡四人很快便做出了选择。
大屏幕上,选择中场教堂的为身为辅助位的心理学家卡卡,中推为ob位的击球手猫酒,大门红地毯则给到了修机位作曲家情序,而抗压的小房由同样身为修机位的囚徒baboo拿下了。
监管者阿秋的孽蜥选择了紧挨着小房和中推的死亡点小推。
很快,区域选择完成。
当赛前在天赋选择上,除了卡卡的心理学家外其他三人全都是双弹飞轮。
在一楼的程至启看到卡卡几个人的位置分配后,几乎是面露担忧的神色。
“怎么会是baboo的囚徒选择出来抗压?”盛安愿看到是囚徒选下了小房后,眸中闪过一抹复杂的神色,她忍不住开口道:“红教堂这张地图,在区域选择上,无脑t选没有任何问题。”
“但是不管怎么看,小房没有板子,没有博弈的空间,往往都是抗压一溜的牵制位来选的。”
“相比于baboo的囚徒,同样身为修机位的作曲来担任一溜不是更稳一些?”
闻言,程至启收回目光,认真思考了几秒,给出了自己的见解。
他说:“或许,从一开始,他们就商量好了。赛前,我跟他们说过,这次交流赛重点是为了测验baboo的能力”
说着,顾远偏头