394.世界背景!设定篇章! 第(2/13)分页

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,储存星魂、精神力的地方;

    灵魂:同肉体像融合,一般情况不可见;

    很多人心心念念的“古老封印”下,究竟是什么背景,则是在这里头。

    【图片】

    不过这个涉及未来的大剧情,就不能剧透给你们了,哈哈哈——

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    【技能篇】

    原先的设定,是分为星技、法技、战技。

    星技:星魂战技。

    天赐者通过与法则亲和的星魂,一键式发动法则战技的战技。

    法技:法则战技。

    融合了法则的战技,拥有普通战技无法完成的各种特效。

    譬如:治愈类战技、规则类战技等。

    法则战技的施展,需要在脑海中构建对应的法则纹路,然后小宇宙供应能量。

    天赐者星魂战技的纹路是浑然天成的,就在觉醒珠中,就跟电器一样直接通电就能用,但能拆开了百分百复制的人却少之又少。

    战技:后天修炼。

    纯粹的能量应用。

    地球的许多战技,开发灵感都是源自21世纪上下的影视、动漫作品。

    想想看,大灾变降临,人类即将灭绝,躲进地底下苟且生存,获得了对能量的感应和修炼,没有名师指点,开发的灵感源泉在哪?

    看过仙侠的,开发方向自然就偏仙法、炼器、炼体之流。

    看过动漫的,开发方向自然就忍术、异能、国术之流。

    看过武侠的,开发方向自然就降龙十八掌、九阴白骨爪。

    即便不可能百分百复制出来,但只要有一个形似,自然就套用了这个名字,人类借此走出了地底,重新汇聚一地,不可避免的会有一些人开发的战技,功能相似、名字相同,在时间长河的冲刷下,最为优越的那个,自然就成了唯一的名字。

    战技:八门遁甲(一中华夏古老的阵法,经由开发后用于爆发的战技,也是那八门,每开一门增加一倍的现有能量,根据身体体质,可开启门数不同。)

    对于能量的使用,可以参考查克拉,可以爬树踩水。

    基础能力:

    能量弹(类似子弹)

    能量炮(大量能量凝聚一次性发射)

    能量壁垒(用能量铺开做盾牌)。

    能量冲击波(模拟海浪推送开敌人,有钝击效果。)

    基础战技八式:据说是上古招式演变而来。

    ,

    剃(能量集中腿部爆发),月步(能量从脚底喷出),岚脚(能量凝聚与脚尖踢出)

    ,

    指枪(能量集中手指攻击),飞弹(凝聚能量弹指尖爆发能量弹出),指匕(能量在手指凝聚出匕首一样的利刃)

    ,

    铁块(能量遍布全身防御,对物理有效,属性较少),屏障(能量离体形成屏障,对魔法有效,物理较少),

    ,

    招式可以多参考漫画、电影,因为灾变时招式开发的灵感,大多源自于此。

    ,

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    【形体战争篇】

    原先的设定,整个宇宙是复杂而多样的,地球的最终大BOSS也不是南宫翎,而是一个幻体在幕后操控。

    但最终还是舍弃了这个设定,可能下本书会参考这个设定。

    天赋能力、战技,一切的源头都是宇宙法则,到最后的修炼也是宇宙法则。

    只有专精的宇宙法则有了突破,才能继续修炼下去,否则就会卡在某一个星辰的固态上。

    ,

    天赐者死亡后,他的天赐天赋有几率具现化为实体残留下来,称之为星陨,形态各不相同。

    星陨用途众多,其一为战技制造师解析残留的天赋能力。

    其二作为突破临界点时的引导材料,有几率吸收其中的天赋能力,最次也会觉醒属性相似的天赋能力。

    ,

    正因为只有人型体可以击杀幻体,并且能击杀幻体的天赐者极少,需要庞大基数去扩大需求,所以人型体才没有被屠杀。

    但即便如此,型体战争依旧延续至今,星系级别的战争没有,但争夺资源的摩擦还会有,屠杀生命星时常有。

    ,

    除了幻体,其他几个型体之间也有交易,

    ——【人型体】:

    擅长制造,空间容器等物品只有人型体才有。

    优势:独有天赐者,法则天赋的加入拥有更多的可能。

    劣势:身体不比兽体、精神比不魂体,但天赐者让相互之间平衡。

    克星:最为均衡,其他三个形体对其有威胁,但对其他三个形体也有威胁。

    魂体、兽体互相无能为