第1章 游戏玩家(修细节) 第(3/5)分页

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    要说害怕,那肯定是有的。

    要知道,此时全球的社会进程还处在部落、奴隶制、封建帝制、君主朝会制等阶段,西方的国家还在一亩三分地上打架争地盘,目光还未转向大海。东方的国家除了大雅国,其他国家跟西方没啥区别。

    而大雅国实际上说起来并没有好到哪里去。在宋太祖建立大雅国之前,这个国家四分五裂,边疆部落打劫骚扰,人们饱受战争劳役赋税抢劫之苦,举目望去民不聊生哀鸿遍野。

    要不是宋太祖开局整了个火力超强大炮,以蛮横武力统一裂土,打死打残打服戎狄,建国后又主张休养生息,设立了一个又一个五年计划,改革制度,鼓励发明,鼓励生娃,鼓励女人走出来,大力开办女子学校,开办女性工厂,制定颁布执行新发,全国上下狠抓扫盲狠抓贪官破除封建迷信取缔诸多不事生产寺庙,让乱了上百年的大雅缓了口气,没准比西方国家还不如。

    也是宋太祖,开创了君主朝会制度,将权力从帝王手上下放到官员手中,又严格设立了约束皇族权力的法律,约束贵族的法律,并强力推行,才有了真正的‘天子犯法与庶民同罪’,真正在大面上做到了‘人人平等’。

    不过或许正是宋太祖太过殚精竭虑,大雅国建立后才执行了三个五年计划,第四个五年计划刚展开没两年,宋太祖就溘然长逝了。

    当时举国上下那种悲痛,人们发自内心的悲怆,是难以形容的。

    好在宋太祖去世前,大雅国基本走上了正轨,政治,经济,军事,法律等方面都基本完善,皇权交接非常顺利,没有兵变没有见血,让大雅百姓安稳的、欣欣向荣的日子没有被破坏。

    只是,没有人祸却有天灾,谁知道□□去世一年孝期刚过,大雅国就开始发生旱灾,且还不是一省一州之地,而是全国过半地区受灾,第一年救灾调动及时还稳得住,第二年还是继续旱着,而其他原先没受灾的地方竟有一些遭受洪涝灾害,举目望去,那几乎是全国上下都在旱着涝着,朝廷再能耐,没有粮食,也很难转动啊。

    也是因为如此,才会有大逃荒现象。

    逃荒的时候只想着活,神神鬼鬼都不惧。

    现在真出现了神异现象,吃饱喝足后,那害怕的劲不就上来了?

    可是这也没旁的人可以交流,游戏之神的系统大人只有人踩在土地上才会开口要你播种,其他的也没法交流。

    害怕着害怕着,那还能再咋样?日子还得过啊。

    而且大雅国百姓镌刻在骨子里的就有种田本能,那肥沃的上等好土地,荒着多可惜。

    特别是在连续灾年,见多了龟裂的土地,那更是珍惜这种一看就能长出好粮食的地。

    也不想那么多,撸起袖子就是干。

    除了吃喝拉撒睡,那就是种田。

    要不是心里惦记着还在逃荒的父母妻儿兄弟姐妹们,这日子啊,还真是舒心畅意。

    不过等种下后,人们才发现,游戏之神的土地就是厉害,正常的小麦从播种到收获要几个月,而在游戏之神这里,竟然十天就可以收获了!

    当那黄澄澄的麦穗出现在眼前时,被选中的玩家都不敢置信。

    在系统大人的提醒下用镰刀收割后,都不用自己手工脱粒,割好的麦苗会自动脱粒并脱水入仓!

    一亩地亩产一百斤,数量上不能说是多的,因为在宋太祖时期大雅国的小麦通过选育良种等方式,就从亩产100斤左右实现了亩产200~300斤,上好的良田还能有400斤。

    但这游戏之神的麦子是颗颗都饱满,而且只要十天就能一熟,这还不满意?

    而且收割完也不需要你犁地,仓库又会出现种子,可以像上次那样直接播种,无缝衔接,简直完美。

    最重要是,把麦子入仓后,就可以选择回家,回家后随时还可以选择进来!

    从哪个位置进去,就从哪个位置回!

    而且回家后还可以把仓库里的一百斤麦子带回去!

    这还是1级的玩家,等升为2级玩家就可以养鸡,3级玩家可以养鸭,4级玩家可以种果树,5级玩家可以养猪,6级玩家可以织布,7级玩家可以酿酒,8级玩家可以养牛……

    目前大雅国最高级别是30级别,已经是个有田有房有作坊的大农庄了。不过越往上升级越难,听说已经卡在这级别好几年了。

    而在这几十年间,游戏之神每隔一段时间也会抽取新的玩家进入,频率大概是一年一次。但是每次抽取的人数都很少,据大雅国官方统计,每年全国抽取的人数大概是在50~100之间,整体上起伏比较大,暂时找不到切确的规律。

    而被选中的玩家也是没有规律可循,除了15岁以下孩童,其他各年龄都有。

    而被选中的玩家,无一例外,哪怕是最差劲的,都能让自家的生活有个改变。

    而且官方规定,10级以下玩家得到的所有