第65章 英魂玉勇 第(2/2)分页

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用的长矛。

    再配合他们凌空技能所带来的机动性,在遭遇敌人的时候,他们完全可以只保留一根长矛,其他四根全都投掷出去。

    这样一来,除非是弓箭手等远程单位,或许刺客之类闪避率极高的兵种,否则在同阶兵种相争之时,他们往往能占据不小的优势。

    如果是对付2阶兵种,无伤击杀对方,也并非难事。

    尽管是限定区域、限定时间的协助,接下来也肯定能派的上用场。

    只是让江云略微有些不解的是,英魂玉勇的士气是75,而非恒定的100,难不成已经死过一次的他们,仍然会因为恐惧而逃离战场?

    稍微和凌秋雁沟通了一下,江云才明白,事实和他猜测的有一点点差别。

    英魂们固然不会如凡人般轻易受到恐惧,但如果是他们的士气过低,那会影响到他们与人间的联系,以及他们本身的稳固性。

    英魂,本应代表的是无所畏惧,当他们恐惧之时,或许就是他们迎来终结之时。

    届时他们通常有两个选择:

    1,溃逃至幽冥黄泉,或者其他和英魂们以法术进行过绑定的,阴气浓郁之地休养;

    2,持续损失生命,直至彻底烟消云散。

    其实其他幽冥系兵种也大都是类似的情况,幽冥系兵种本来就是死过一次的,维系着他们存在的除了能量以外,还有执念。

    如果士气过低,他们的执念或许也会因此而被动摇,若是不采取紧急措施,就算不遭受攻击,他们也很有可能会就此消亡。

    在真正的战斗中,打击士气同样会对他们产生极强的作用,甚至可能效果还要胜于对凡人的士气打击。

    后者也不过是溃逃而已,前者却是真的有可能因此而导致彻底死亡。

    类似的还有一些来自异界的恶魔,士气往往意味着它们与主世界链接的稳定度。

    一旦士气过低,恶魔们在未被杀死的情况下,也有可能就率先一步被强行驱逐回原本的世界了。

    对于受亡灵法师或巫妖等奴役的低中阶不死族,也是差不多的情况。

    如果士气过低,往往代表着支撑着它们行动的能量,以及它们和亡灵法师之间的链接被切断,它们也会持续损失生命。

    士气对于不同种族的不同兵种来说,代表的真实意义可能会有较大的差别,但却都是非常重要的一项属性。

    这个世界上很多以弱胜强的战争,往往都和士气密切相关。

    倒是部分无心智的机械构装体,比如江云手底下的两头石狮子,以及一些可能压根不存在智慧的植物类兵种等等,可能会不存在士气问题。

    当然了,很多实力强大的幽冥系兵种,信念也早已经坚固更胜钢铁,很难被动摇。

    比如说凌秋雁,她的士气就是恒定的100,这使得她在战场之上,几乎完全不会受到友军溃逃、被夹击、被偷袭等外界因素的影响,她始终能发挥出百分之百的战斗力。